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모바일게임도 혈액형에 따라 즐긴다 혈액형 신드롬이 뜨겁다. 혈액형에 따른 성격 차이는 예전에도 회자되곤 했지만 최근 들어 특히나 관심이 증폭되고 있다. 모바일게임도 혈액형에 따라 적절하게 즐겨야한다는 사실을 아는지. 자신이 어
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  • 등록일 2008.11.15
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모바일 게임 ‘룰더스타일 for KAKAO’와의 제휴 프로모션을 실시하여 모바일게임을 통해 신상품을 둘러볼 수 있도록 서비스를 실시한바 있다. 6. 미래전략 3가지 제시 (1) 매장 디스플레이 전략 제언 기존 스파오의 디스플레이는 옷들이 구분 없
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  • 등록일 2022.03.30
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품질에 대한 불만을 해결하고 스카이, 모토로라 등의 단말기를 사용할 수 있다. 최근 몇몇 스카이 제품을 타사에서도 취급하게 되었지만 여전히 SKT에겐 메리트가 있다. 또 SKT에서 자부심을 느끼게 되는 상징적 편익이 있다. 업계1위라는 이미
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  • 등록일 2007.02.15
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모바일게임 기업의 제품 개발 전략이 기업성과에 미치는 영향에 관한 연구 중앙대 대학원 ㆍ 정해광 게임아바타에 나타난 표현방법에 관한 분석 :국내 온라인 게임을 중심으로 계명대 대학원 ㆍ 배상한 온라인게임 속성과 소비자 태도에
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  • 등록일 2008.12.08
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. 아시아의 모바일핸드셋시장 Ⅷ. 아시아의 전자상거래시장 Ⅸ. 아시아의 게임시장 1. 중국, 게임기 수입금지령에 따른 침체 가속화 2. 국가 전체적인 불경기, 대만 3. 뜨거운 PC방의 열풍, 홍콩 4. 틈새를 노려라, 동남아시아 참고문헌
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모바일 메신저 서비스 경쟁 전략 및 전망 (2013) 한은영 부록 <표1> 모바일 인스턴트 메신저 시장의 발전 전망 <표2> 주요 모바일 메신저 서비스의 개요 출처 : 글로벌 모바일 메신저 서비스 경쟁 전략 및 전망 (2013) <표3>국가별 모바
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게임산업 현황과 가전업계의 게임산업 신규참여, 대우, 1994 이지원, 일본의 정보화와 온라인 시민사회의 발전, 한국외국어대학교 일본연구소, 2004 이은민, 일본의 최근 이동통신시장 동향, 정보통신정책연구원, 2010 전수연, 일본 모바일 콘텐
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인터넷 포털의 모바일 서비스  7.1. 포털사이트의 모바일 진출 현황  7.2. 모바일 시장 수익모델 8. 인터넷 포털의 전망  8.1. 수익구조 측면  8.2. SNS 측면  8.3. 정보제공 측면  8.4. 모바일 측면  8.5. 일상생활 측면 9. 참고문헌
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game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201200687282 -문턱이 자꾸만 높아지는 카카오톡 …모바일 게임계 수퍼갑? http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201200670156 -페이스북 이용자 1000만 명 시대의 명암 http://news.donga.com/3/all/20121027/50425313/1 -야후코리아 철
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  • 등록일 2013.03.19
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게임을 도입하여 서비스를 실시할 경우 안정화되지 못한 국내 업체들의 고전이 예상되며, 전체 국내 무선인터넷 게임 시장의 주도권을 외국업체들에게 내줄 수 있다는 우려가 제기되고 있는 실정이다. 11. 한국 모바일 게임 시장의 향후 전망
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  • 등록일 2005.06.15
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