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전문지식 3,094건

게임사업의 지속적 성장이 두드러지므로 이에 따라 수익성 개선을 기대해 볼 수 있다. 온라인게임 뿐만 아니라 모바일 게임의 해외 시장 진출에 따른 퍼블리싱 비용 감소 및 매출 증가에 따른 고정비 부담 완화가 수익성 개선으로 이어질 수
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  • 등록일 2022.09.15
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모바일 게임, 모바일 예약, 모바일 뱅킹, 모바일 증권거래, 모바일 경매, 모바일 쇼핑, 모바일 정보서비스, 모바일 광고 등이 제공 가능하다. 이 분야는 아직까지 주로 개인의 정보관리나 흥미를 끌 수 있는 컨텐츠가 주류를 형성하여 상거래
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  • 등록일 2013.08.14
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경쟁력으로 작용할 수 있다. √ S+T 전략 모바일 경영에서 우위를 갖고 있는 강점을 통해 규모가 커지고 있는 모바일 게임 시장에서 경쟁력을 갖추어야 한다. 1. 기업 선정 배경 2. 아프리카 TV 기업 소개 3. 마케팅 분석 4. 결론 및 제안
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컨텐츠업체로서 고정수익을 목표로 함 4. 리스크요인 및 대응방안 ■ 위험요인과 대응방안 ● 유사업 경쟁사 진입 가능성 초기 큐레이션 어플 등 모바일기반 사업체와 협력관계 형성 국내 십여개 VR단말기 업체와 제휴하여 양질의 컨텐츠
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  • 등록일 2016.08.31
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2. 한류의 확산 3. 지역별 한류 현황 Ⅲ. 한류의 영향 및 효과 1. 문화컨텐츠 수출증가 2. 상품 수출증가 3. 관광객 증가 4. 국가이미지 개선 Ⅳ. 글로벌 한류 및 혁신전략 1. 글로벌 한류 & 한류우드 2. 혁신전략 Ⅴ. 결론
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  • 등록일 2007.11.17
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모바일 컨텐츠 이야기) ☞ 그래프 및 현 시장 자료 참고 http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=020&aid=0002271581 (동아일보) ☞ 그래프 및 현 시장 자료 참고 http://www.etnews.com/news/contents/contents/2656158_1487.html ☞ 어플 특징 구현 참고 http:/
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  • 등록일 2013.11.12
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컨텐츠의 이용 1. 방송에서의 스포츠 컨텐츠 3. 게임에서 스포츠 컨텐츠 4.모바일에서의 스포츠 컨텐츠 5. 마케팅에서의 스포츠 컨텐츠 Ⅳ.결론 1.스포츠 컨텐츠의 통합적 메리츠 2. 스포츠의 컨텐츠로서의 장점으로 다음을 들
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Mobile Application Plug-in) 2.2.5 JavaStation 2.2.6 WI-TOP 2.2.7 WIPI(Wireless Internet Platform for Interoperability) 3. 시리얼 소개 3.1 시리얼 통신이란? 3.2 시리얼 통신 프로그램의 목적 3.2.1 통신을 하기위해 필요한 것 3.2.2 프로토콜
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Mobile Community Service 5) Maritime Telephone Service/In-Flight Telephone Service 5. i-mode의 제품 서비스 및 제품 구성 1) i-mode의 서비스 방식 2) i-mode의 특징 3) i-mode 제공 서비스의 내용 6. i-mode의 성공 요인 1) 다양하고 풍부한 컨텐츠 2) 패킷 통신망 이용으
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모바일 시장의 급성장, 교육 및 게임 등의 온라인화, 유저의 유료화 거부감 감소, 그외의 각종 오프라인 컨텐츠의 온라인화 급속화 등이 이 시장의 중요한 성장 엔진이 될 것으로 예상된다. 특히, 엔터테인먼트 산업이 글로벌화 됨으로써 기본
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  • 등록일 2008.11.04
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