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경쟁력  1. 소프트웨어 개발의 촉진  2. 와해적 비즈니스 모델의 樹立 促進  3. 전통산업과 e-Business의 결합  4. 중소기업의 e-Business 촉진 정책  5. 표준화와 호환성 촉진  6. e-Business 규범과 규제의 합리화 Ⅵ. 결론 참고문헌
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기술개발 활성화 1) 벤처?인터넷산업 전문인력 양성 프로그램 확대 2) 인터넷 벤처 관련 산?학?연 공동기술개발 체계를 구축?운영 6. 기타 지원방안 1) 전자상거래 활성화 지원 2) 벤처기업들의 투자설명회(IR) 공간을 확보하여 제공 3) 벤처
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IT 사회에 있어서의 IDC(Internet Data Center)의 역할과 발전 방향 원남희 저|세종대 정보통신대학원 발행, 정보통신 전공 BCP방법론 기반 Mobile IDC 재해복구체계 수준 향상에 관한 연구 전병열 저|연세대 공학대학원 발행, 산업정보경영 전공 Ⅰ.
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  • 등록일 2011.01.27
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정보시스템 구축 3. 작가, 교수, 교사 대상의 e-book 제작 교육 4. e-book 콘텐츠 품질인증제 도입 5. 무선 모바일 e-book 프로젝트 6. e-book 산업 국제화 프로젝트 7. 단말기 보급이 e-book 활성화 관건 8. 대규모 콘텐츠 제작, 개발의 트렌드 형성 필
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  • 등록일 2005.06.08
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구조 4. 스마트카드의 장?단점 Ⅳ. 스마트카드 산업의 국내외 현황??11p 1. 국내시장 2. 세계시장 Ⅴ. (주)한국스마트카드????????14p 1. 회사개요 2. (주)한국스마카드의 경영전략 3. 사업분야 4. (주)한국스마카드의 e
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모바일시장 1. 기본 과금액은 100엔 2. i-모드의 성공과 콘텐츠의 역할 3. 일본의 인기 콘텐츠 4. 게임 콘텐츠의 향방 5. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유 Ⅲ. 일본의 방송시장 1. 방송체제 및 구조 2. 방송산업 현황 3. 방송프로그
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정보센터, 「u-City 구축 동향」 http://203.253.128.6:8088/servlet/eic.wism.EICWeb?Command=0 4. 전자정보센터, 「국내외 사례중심의 u-City 구축계획」 http://203.253.128.6:8088/servlet/eic.wism.EICWeb?Command=0 [1] 박진식, 임홍빈. “u-City 개념 및 사업추진 전략\". 통신시장
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정보기술 도입과 발전 한국 데이터통신을 설립 정보산업의 해, 컴퓨터 5000대 전국 학교 배포 (1983) PC AT (80286), Apple Macintosh (1984) 데이콤의 문화행사, 기상정보안내, 생활정보 시범서비스를 제공(1985) PC 80386 (1987) PC 486 (120만개 트랜지스터를
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통신사업자의 변화 홈네트워크와 콘텐츠 산업의 부상 서비스 지능화 수준 단계 마이크로스 프로젝트 일본의 유비쿼터스 전략 TSI 프로젝트 UFID 프로젝트 유비쿼터스 컴퓨팅의 향후 발전 IPv4와 IPv6의 비교 국제 IPv6포럼
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  • 등록일 2007.05.07
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2) 마케팅 강화 3) 디자인 능력 강화 IV. 경영 전략 1. 통신시장의 변화 전망 2. 경쟁력 강화 전략 V. 향후 계획 1.핸드폰 기능의 강화 2.한국 시장 3.중국 시장 Ⅵ . 맺음말 1. 노키아에 대하여... 2. 내가 노키아의 최고 경영자라면..
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  • 등록일 2002.11.15
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