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문제점
1. 특허분쟁의전면화
2. 저가정책의한계
3. 스마트폰 시대는 저물고 있음
4. 해결방안
5. 크로스 라이선싱 협약
6. B.O.P 전략 도입
1) BOP전략 성공사례
2) 샤오미 케냐시장 진출 전략
3) 기대효과
7. 중국 내 모바일 헬스케어 시장 진
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대학원 논문, 2019.
이남우, 인간의 오감능력을 극대화시키는 혼합현실(MR)기술, 융합 Weekly TIP, vol. 20, 융합연구정책센터, 2016.
이진욱, 증강현실 환경의 사용성 평가 요소 연구, 홍익대학교 대학원 논문, 2012.
정주희, 증강현실을 이용한 능동적
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관한 연구:도입시간과 교육시간에 미치는 영 향을 중심으로’ 단국대학교대학원 석사논문 머리말
1. ERP의 정의
2. ERP의 구조
3. ERP의 도입효과
4. ERP 구축의 문제점
5. ERP의 유연성 및 확장가능성 .
6. ERP 시스템의 선정
<참고문헌>
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대학원
유승호(2000) / 디지털 시대의 콘텐츠 산업과 지역발전, 인터넷과 우리사회
이상정(1996) / 디지털 시대의 지적 재산권의 제한, 멀티미디어 시대의 저작권 대책, 저작권 심의 조정위원회
장용호·조은기·박소라(2004) / 디지털 문화콘텐츠의
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대학원
임소영(2001). 오타쿠 문화에 관한 고찰. 중앙대 교육 대학원 Ⅰ. 오타쿠에 대한 이해
1. 오타쿠(おたく)의 정의
2. 오타쿠(おたく)의 변천사
3. 오타쿠(おたく)의 부정적 변화
Ⅱ. 오타쿠에 대한 문제
1. 오타쿠의 정신병적 증세
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모바일 우선 전략의 중요성에 대해 설명해 주십시오.
답변: 모바일 우선 전략은 고객의 접근성과 편리함을 극대화하는 핵심 접근법입니다. 현대 고객은 모바일 기기를 통해 금융 서비스를 주로 이용합니다. 직관적인 모바일 앱은 고객의 이용
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문제점들은 향후 향상된 모바일 환경하에서 무선인터넷 게임 산업이 지니고 있는 잠재력을 완전히 발휘하며 극복될 것으로 보인다.
그리고, 현재 국내 무선인터넷 게임시장에서는 약 30여 개의 게임업체들이 활동을 하고 있지만 과금 시스템
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소프트웨어 장악 그후,
8. 실패에 관대한 기업문화
9. 스마트폰과 모바일이 대세
10. Android와 IOS가 대세
11. Focus on mobile
12. 마이크로소프트사가 모바일 산업 진출에서의 문제점
13. 어떻게 작은 벤처기업이 세계를 장악하는 기업이 되었을
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스포츠 미디어의 현황 및 문제점
6. 선진국의 미디어 산업
1. MUTV
2. ESPN
7. 스포츠 미디어의 미래 및 발전방향
1. 메가 스포츠의 상업화
2. 인쇄 미디어
3. 방송 미디어
4. 뉴 미디어
5. 스포츠 미디어의 발전 방향
[참고]
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고려대학교 정책대학원, 2017. 서울
http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=be54d9b8bc7cdb09&control_no=1744c2fcbcac8c94ffe0bdc3ef48d419 Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.핀테크의 개념
2.핀테크 사례
3.핀테크의 발전 방안
Ⅲ.결론
[참고문헌]
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