|
대학교 법학대학원
◇ 안효질(2001), P2P환경 하에서의 저작권침해책임, 한국법제연구원
◇ 한국소프트웨어진흥원, 디지털 콘텐츠 유료화 및 수익다각화 방안에 관한 연구
◇ Andy Oram 편, 전현성 역(2001), 차세대 인터넷 P2P , 한빛미디어
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.07.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소프트웨어, 및 응용 프로그램이 실행될 수 있는 기초를 이루는 컴퓨터 시스템
고객 니즈의 다양화 & 업계 경쟁의 심화현상
->Platform에 대한 관심 고조
Social Platform : 대기업 중심의 생태계가 무너지고 다양한 형태의 생태계가 형성되면
페이스북 페이스북해외진출, 페이스북산업 페이스북중국실패, 페이스북,페이스북산업,페이스북해외진출,페이스북중국실패,페이스북해외진출실패,SNS,SNS산업,SNS역사,SN,
|
- 페이지 30페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2013.05.02
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모바일 상거래 수용의도에 미치는 영향에 관한 연구 , 『 서울대학교 박사학위논문』.
임순옥(2007). 국내 PMP시장 현황. 『정보통신정책』동향, 32~36
전범수김정기 (2006). 위성 DMB 이용 동기와 장르 소비장르 선호도- 레퍼토리, 소비유사성을 중
|
- 페이지 13페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.10.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소프트웨어를 활용한 중국어 교수-학습 방안 연구, 인하대 교육대학원 석사학위논문, 2000
한국교원대학교 부설 교과교육공동연구소 / ICT 활용 교수·학습 현장 적용 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 교수학습방법(교수학습전략)의 정의
Ⅲ. 교수학습방법(
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.10.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모바일 광고 유형의 효과에 관한 연구. 한양대학교 언론정보대학원. Ⅰ. 서론, 광고란
Ⅱ. 본론
1. 광고의 중요성, 소비자는 시장에서 영향력 행사자의 역할을 수행, 소비자 중심의 시대
2. 유익한 측면의 광고(소비자들에게 재미를 선사
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.07.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모바일로 보는 연합뉴스 7070+NATE/ⓝ/ez-i,2007-05-25 22:36
“차 원산지 기준 불리…미국산 일본차 유입 '속수무책' ”. 세계일보. 김수미 기자, 2007.05.25 (금) 22:15
“[한미FTA 협정문 공개] 남은 과제 무엇” , 부산일보, 송현수 기자, 2007. 05.26. 10:36
“
|
- 페이지 23페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.12.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소프트웨어진흥원
일본 홈 네트워크 시장 동향, IT수출정보 데이터베이스 황상재 외, 컨버전스와 미디어 세계, 2005, 커뮤니케이션북스
일본의 최근 VOD 시장, IT수출정보 데이터베이스
김준호, 2004년도 해외 디지털콘텐츠 산업조사연구:디지털
|
- 페이지 33페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.04.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대학교, 2011
오영림 저, 주의력결핍과잉행동장애 증상에 대한 ADHD청소년의 경험연구, 서울여자대학교, 2010
박현미 저, ADHD학생 행동 관찰 공유를 위한 모바일 시스템 프로토타입 제안 , 한영대학교 교육대학원, 2012설진화 저, 정신건강론, 양성
|
- 페이지 4페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2017.07.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대학교 교육대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 청소년 문화란
2. 모바일 미디어의 개념
3. 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화 - 모바일 문화
4. 청소년 모바일 문화의 특징
1) 상호작용
2) 가상과 현실
3) 디지털 커뮤
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2020.04.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대학교, 2011
오영림 저, 주의력결핍과잉행동장애 증상에 대한 ADHD청소년의 경험연구, 서울여자대학교, 2010
박현미 저, ADHD학생 행동 관찰 공유를 위한 모바일 시스템 프로토타입 제안 , 한영대학교 교육대학원, 2012
서울 아산병원 홈페이지
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2022.11.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|