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전문지식 2,852건

커머스 - 김철환, 블로터앤미디어, 2011 소셜 마케팅 블루오션 - 이광성, 윤훈주, 삼정데이타서비스, 2011 소셜 리더십 - 강요식, 미다스북스, 2011 SNS 파워마케팅 - 배성환, 명진출판사, 2011 소셜커머스, 이제 소비자를 기업의 동반자로 - 유재훈, LG
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  • 등록일 2011.09.07
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모바일 http://www.daum.net 소셜커머스의 부상과 향후 전망, 한국정보사회진흥원, 정보화자료실 http://www.nia.or.kr 아이뉴스25 네이버 블로그 http://blog.naver.com/gosk0260 Ⅰ. 서론 ···························· 2 Ⅱ. 변화하는 세계속
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  • 등록일 2012.10.03
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업체 주도형: Sonera사, NTT DoCoMo사 다. 신용카드사 주도형: VisaCash사 라. 벤처기업 주도형: 국내의 사례 3. 무선결제서비스의 시장전망 Ⅴ. 기타 M-payment 관련 주요 이슈 1. 소비자 보호문제 2. 이동통신업체의 신용위험관리 Ⅵ. 결 론 참
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  • 등록일 2008.08.14
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커머스의 문제점 및 보완대책   - 고객만족도 및 차별대우   - 환불 및 소비자 보상문제   - 충동구매   - 대도시 위주의 지역적 한계   - 소셜커머스의 여러 가지 사회적 문제점   - 소셜커머스의 고객 불만 사례   - 소셜
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  • 등록일 2013.04.16
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Contents의 새로운 수익모델, June 1) 영상컨텐츠의 새로운 수익원으로서 가능성 2) 전망 Ⅵ. B2B(기업간전자상거래)의 수익모델(비즈니스모델, 비지니스모델) 1. 제조업체가 B2B e-마켓에 진입?운영하려면 경영 전략적 판단이 선행되어야 하며,
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  • 등록일 2013.07.24
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컨텐츠를 다운받으면 그 안의 여러 가지 게임을 즐길 수 있는 장점을 들 수 있다. 또, 짧은 플레잉 타임과 실시간 저장이 가능하여 언제 어디서나 할 수 있는 모바일 게임의 장점 활용하였다. 주로 무선인터넷 서비스를 이용하는 연령층은 10대
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  • 등록일 2011.01.20
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\" [4] 한명준, \"무선인터넷산업 발전과 모바일뱅킹\", 한빛조사 [5] 1. 모바일 뱅킹의 정의 2. 참여 기업과 은행 3. 국내의 모바일 뱅킹 사용 환경 4. 모바일 뱅킹의 경제성 5. 모바일 뱅킹의 현황과 전망 6. 사례-우리은행 7. 결론
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  • 등록일 2006.02.22
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소비자 분석 3) 경쟁사 분석 4) SWOT 도출 / 분석 2. 전략분석 1) STP 2) 4P+s 3) 성과 3. 아이리버의 문제점과 전략 ▲결 론 1. 앞으로는 PMP가 대세다. 1) PMP란 2) PMP의 기능 3) 2005년 PMP 업체별 주요 출시 제품 4) PMP의 전망 ▲PMP 관련기사문
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업체들과의 경쟁에서 먼저 개발한 기업일수록 앞서 갈 수 있게 될 것이다. Ⅰ. 서 론 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
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  • 등록일 2013.10.23
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사례 1 < 해리포터 > 사례 2 < 국내 방송콘텐츠 OSMU 경향 > -애니메이션 방송콘텐츠의 OSMU 활성화 -드라마 방송콘텐츠 OSMU 의 활성화 -평가 -문제점 사례 3 <모바일게임과 OSMU-컴투스의 미니게임천국 시리즈> 사례 4 < 인터넷과 빵상아줌마 >
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  • 등록일 2014.07.12
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