• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 3,778건

모바일 콘텐츠 산업의 현황 1. 국내 모바일 콘텐츠 현황 2. 세계 모바일 콘텐츠 현황 IIII.모바일 컨텐츠의 향후 전망 1. 방송의 모바일화(DMB) 2.휴대 인터넷(Wibro) 3. Mobile RFID(Radio Frequency IDentification 4. 서비스 및 기기 컨버전스 Ⅴ. 정
  • 페이지 51페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.04.01
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
콘텐츠 확보, DMB 단말기에 적합한 콘텐츠 포팻 개발 등을 위한 노력을 배가시켜나갈 시점이다. 1. DMB란 무엇인가 2. 위성 DMB 3. 위성 DMB의 콘텐츠 전략 - 수용자 연구를 통하여 (방송학보) 4. DMB 해결 방안 (DMB 도입초기 광고수용 특성
  • 페이지 4페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2006.12.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
네트워크 다. IPv6 3) 9대 신 성장동력 가. 차세대 이동통신 나. 디지털 TV/방송 다. 홈 네트워크 라. IT SOC 마. 차세대 PC 바. 임베디드 SW 사. 디지털콘텐츠(DC) 아. 텔레매틱스 자. 지능형 서비스 로봇 4. IT839 전략의 성공적인 수행 방안
  • 페이지 21페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.10.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
신 성장동력 가. 차세대 이동통신 나. 디지털 TV/방송 다. 홈 네트워크 라. IT SOC 마. 차세대 PC 바. 임베디드 SW 사. 디지털콘텐츠(DC) 아. 텔레매틱스 자. 지능형 서비스 로봇 4. IT839 전략의 성공적인 수행 방안
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성장동력 가. 차세대 이동통신 나. 디지털 TV/방송 다. 홈 네트워크 라. IT SOC 마. 차세대 PC 바. 임베디드 SW 사. 디지털콘텐츠(DC) 아. 텔레매틱스 자. 지능형 서비스 로봇 4. IT839 전략의 성공적인 수행 방안
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2010.03.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 31건

콘텐츠에 구애를 받는 것 없이 센서, 태크, 모바일, 네비게이션, 인터넷 등 정보성 채널을 통한 맞춤 소방 서비스는 고객에 감동을 그리고 소방의 위상을 높여줄 것이라 판단된다. Ⅴ. 참고 문헌 문성호. 2004. 유비쿼터스 공간의 소방대상물 관
  • 페이지 33페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2023.08.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
멀티미디어학회지 제7권 제4호 휴대인터넷 기술 개요 및 동향 / 이상화 외 / 한국통신학회지 제21권 제2호 휴대인터넷 정보보호 발전방향 / 윤이중 / 정보과학회지 제23권 제1호 휴대인터넷의 최근 시장동향과 시사점 / 정해식 / 전자부품연구원
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2010.02.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정보보안 시장 16 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16 ※참고문헌 17
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
모바일 음악서비스 외에도 화상전화, one to one / one to some 통화방송(A/V)과 영상, 게임 분야에도 활용될 수 있어 다양한 모바일 엔터테인먼트 비즈니스를 창출할 수 있을 것이며 모바일 멀티미디어 스트리밍의 기술도 한층 더 진일보 할 것으로
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,900원
  • 발행일 2008.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
모바일 콘텐츠 이론 및 제작 연구 세미나, 2004. 박주연, 『모바일 뉴스: 콘텐츠, 서비스, 비즈니스 모델』, 한국언론재단, 2004. 편집부, 『세계의 인터넷 미디어』, 한국언론재단, 2002. 이은미, 『디지털 수용자』, 커뮤니케이션북스, 2003. 윤영철
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2008.06.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 58건

콘텐츠 시장이 조성되어 있지만 앞으로 게임이라는 분야가 가지는 콘텐츠 시장의 성장은 예상을 할 수 없을 정도라 생각합니다. 모바일 시장에서 스마트폰 보급이 최대가 되어 가면서 이미 하루에도 셀 수 없을 만큼의 게임 콘텐츠가 만들어
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2014.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
렌더링된 캐릭터들을 변경할 수 있도록 유저 인터페이스를 제공하는 프로그램입니다. 또한, openCV,ARTookit 라이브러리를 추가하여 마커로 인터페이스 할 수 있도록 영상인식 인터페이스를 구현하였습니다. 그리고 게임 콘텐츠를 모바일에서 수
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2012.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
모바일 앱들과 통합하는 작업을 통해 금융정보를 제공할 수 있다면 경남은행 금융 콘텐츠의 파급력을 더욱 크게 만들 수 있을 것으로 확신합니다. 6[약술형]본인에 대해 이것만큼은 꼭 기억해 주었으면 하는 것이 있다면 자유롭게 표현해 주
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2017.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
] [입사동기 및 포부] [ 앞으로 뭣이 중헌디? #미래 #콘텐츠 #모바일 ] [ 스마트 쎈의 성공키워드 #편의성 #차별성 ] [당사 인재상(창의인, 합리인, 열정인) 중 자신에게 잘 부합하는 사항을 선택하고, 관련 경험을 구체적으로 기술하시오.]
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2017.06.14
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
모바일프로그래밍 및 콘텐츠응용 B+ 이 과목을 통해서 기본적인 애플리케이션 제작을 배웠습니다. 기존에 배운 다른 언어들보다 결과물이 더 잘 보여서 재미있게 수강했습니다. 그리고 방학 때 추가로 학교에서 소프트웨어 전문인력 양성
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2016.09.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 IT, 정보통신

파워포인트배경 1건

가격 : 10,400원 (-2,400원)
할인가 : 8,000원(10페이지)
top