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, “한국ICT기업의 금융업 진출 발전방안 연구”, 2015 1. 서론 2. 핀테크의 개념 3. 핀테크의 종류 및 분류 4. 핀테크의 필요성 5. 핀테크산업의 발전현황 6. 한국 핀테크산업 문제점 7. 핀테크산업의 활성화 방안 8. 결론 9. 참고자료
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기업의 글로벌 위상과 미래 전략, 한국콘텐츠학회 ○ 안창현(2010), 한국 문화콘텐츠산업 중국시장 진출 전략, 인문콘텐츠학회 ○ 우원택(1987), 대기업 과 중소기업 의 시장전략 비교 연구, 연세대학교 ○ 이병헌 외 2명(2009), 국내 중소기업의 전
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“한국ICT기업의 금융업 진출 발전방안 연구”, 2015 1.서론 2.핀테크의 개념 3.핀테크의 종류 및 분류 4.핀테크산업 발전현황 5.핀테크산업 발전현황 6.한국 핀테크산업 문제점 7.핀테크산업의 활성화 방안 8.결론 9.참고자료
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모바일 애플리케이션 응답 수집) Ⅰ. 프롤로그 ╋━━━━━━━━━━───────── [기업 선정 동기]  외식업계들은 빠르게 변하고 있는 외식 트렌드와 고객의 특성에 따라 치열한 경쟁 속에서 기존 브랜드를 리뉴얼
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모바일, 퍼스널, 버추얼 9 1.3 3중 융합 혁명 10 2. 소셜 미디어 (Social Media) 개념 10 2.1 소셜 미디어 정의 11 2.2 소셜미디어의 특성 11 2.3 소셜미디어의 등장배경 12 2.3.1 새로운 패러다임의 등장 12 2.3.2 커뮤니티 문화의 진화 12 2.3.3 정보 공유
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정보기술산업)의 전망 IT산업의 발전으로 생명공학 실험실은 강력한 컴퓨터능력을 갖추게 되고, 방대한 정보를 축적처리할 수 있게 되었음. - 인간게놈에 대한 해석이 진전되는 상황에서 제약회사와 생명공학기업들은 새로운 drug target을 찾
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모바일 플랫폼과 같은 다양한 형태의 경영정보시스템은, 구조적인 의사결정 문제를 효과적으로 지원해줄 수 있다는 점에 주목해볼 필요가 있다는 것이다. 또한, 컴퓨터시스템을 중심으로 하여, 경영정보시스템은 기업의 경영관리 및 계획·
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문제(웹표준과 IT관련) 4. 전자정부의 현 문제점 2 – 공급자와 수요자 측면에서의 문제점 5. 모바일 확산에 따른 전자정부 (m-Gov)도입 필요성 6. m-Gov와 관련 IT, IS, 예상 문제점, 경제성 7. 문제에 대한 해결방안. 8. 제안, 결론 9. 참고문헌
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모바일 학습 서비스의 고급 사용자(Power User)가 될 것이다. 1 2 3 4 5 6 7 Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 2. 연구목적 3. 용어의 정의 4. 연구의 제한점 Ⅱ. 이론적 배경 1. 모바일러닝(Mobile Learning) 3. 모바일 러닝 사용의도와 관련요인 Ⅲ. 연
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기업으로 거듭나야함을 알려준다. 이를 위해서는 세계 주력 소프트웨어 기업과 전략적 제휴를 통한 신제품 개발 및 그들이 가지고 있는 기술 습득에 박차를 가해야한다. 그 예로 올해 4월30일 모바일 폰용 운영체제(OS) 전문업체인 영국의 심
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