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학습자들에게 넓고 다양한 학습경험을 제공을 목적으로 학습주제의 선정 및 과정이 학습자 스스로에 의해 진행되는 등 학습자에게 최대한의 책임을 부여하는 학습형태인 것이다. CMC기반 토의학습모형은 현재 대구광역시소재의 대학에서 연
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  • 등록일 2010.01.11
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수행평가 문화 유산의 의미와 알고 세계적인 문화 유산의 우수성을 이야기 할 수 있는가? Ⅰ. 애국심(국가애)의 의미 Ⅱ. 애국심(국가애)과 관련한 교과서 사례분석 Ⅲ. 사례의 문제점과 대안사례 Ⅳ. 수업모형 선택의 근거
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  • 등록일 2019.02.04
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학습 내용 정리 형성평가&형성평가 풀이 차시 예고 인사 * 자, 오늘 우리는 봉건제도와 장원, 그리고 가톨릭교회에 대해 배웠어요. 프랑크 왕국이 분열한 뒤 사회적 혼란으로 기사들이 외적을 방어하고 농민을 보호했어요. 그 대신 농민들은
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  • 등록일 2007.03.09
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모형의 응용 형태인 ‘게임 활동이나 모의 학습’ 혹은 가상 실연학습으로 발전시켜 현장에 적용하여 학습 효과를 증대시킬 수 있다. 참고문헌 권주희, 역할놀이 참여정도에 따른 유아의 사회적 능력 및 또래상호작용 행동, 성신여자대학교
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  • 등록일 2010.08.12
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학습 이론 ……………………………5  2. 수업모형 ………………………………………………5 Ⅳ. 본시 학습의 실제………………………………………6  1. 본시학습 관련 학생 실태……………………………6  2. 본시 교수-학습지도안…
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  • 등록일 2013.01.31
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학습활동이 끝나고 학생이 다음 전술문제와 학습과제로 이동하는 시기를 결정. 책 임 감 지 도 모 형 내용 선정 ①교사는 학생들의 현재수준 확인, 적절한 학습활동 계획 후 TPSR 모형 내용 결정함. 수업 운영 ①낮은 수준 책임감 학생 : 관리·
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  • 등록일 2009.04.25
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학습에 대한 평가 1)임무지식 2)기술수행 3)게임중 실제평가 6장 전술게임 모형 *주제: 이해중심 게임지도 *게임을 통해서 전술적 지식과 게임기능을 익히게 하는 교수모형 *모의활동(게임형식)에 반드시 포함되어야 하는 요소 1)대표성: 정식게
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  • 등록일 2016.11.16
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학습동기 설계이론 7. ASSURE 모형 8. 컴퓨터 관련 매체 Ⅰ. ICT 활용 교육의 개념 2. ICT교육 3. ICT 활용 교육의 필요성 4. ICT 활용 수업의 유형 Ⅱ. 멀티미디어 활용 1. 컴퓨터 보조 수업의 특징 2. 컴퓨터 보조 수업의 유형 3. 효과적인 코
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  • 등록일 2008.11.28
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모형을 제시하고 있는데, 과연 어느 쪽에 치우치지 않는 방법이 최선의 방법인지에 대한 회의가 든다. *목차 읽기교육 Ⅰ. 읽기 교육의 이론적 고찰 Ⅱ. 읽기 교육의 목표분석 Ⅲ. 읽기 교육의 내용구성 Ⅳ. 읽기 교육의 교수학습 전략 Ⅴ. 일
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학습 방법론, 학문사 * 김태훈, 역할놀이의 현장활용 * 남세진(1997), 역할놀이, 서울대학교 출판부 * 박성익·권낙원(1994), 수업모형의 적용기술, 서울 : 성원사 * 정동빈 외(1997), 어린이 역할놀이 교육, (주)홍익미디어 * 최성기(1995), 역할놀이 수
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