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프뢰벨의 생애
다. 교육목적
라. 형이상학적인 개념
1) 통일의 원리
2) 만유재신론
3) 노작의 교육의 원리
마. 프뢰벨의 유아관
바. 놀이이론
사. 은물과 작업
아. 노래와 게임
자. 옥외활동
차. 정원활동
카. 프뢰벨의 교육사적 의의
계몽주의 자연주의, 로크 백지설, [교육학 보고서] 계몽주의, 로크, 자연주의, 루소, 바제도, 신인본주의, 페스탈로치, 헤르바르트, 프뢰벨,
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협동심 기르기.
3) 자기 평가를 통한 긍정적인 자아개념 기르기. Ⅰ. 아동발달의 기초
1. 발달의 개념
2. 아동발달의 원리
3. 아동발달의 쟁점
Ⅱ. 이동발달의 이론
1. 아동에 대한 기초 관점
2. 아동에 대한 근대적 관점
3. 현대의 아
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나. 정치적 협상
다. 기업윤리의 강조
II. e-글로벌 리더
III. 리더십 이론
가. 특성이론
나. 행동학적 이론
다. 상황이론
1. 허시와 블랜차드의 상황모형
2. 피들러의 상황이론
3. 경로-목표 상황이론
라. 팀 리더십론
* 참고문헌
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모형
1) 정의 및 특성
2) 장점 및 제한점
4. 행동주의 교육과정 모형
1) 정의 및 특성
⋅ 고전적 조건화 이론이 교사에게 주는 시사점
2) 장점 및 제한점
5. 기능적/생태학적 교육과정 모형
1) 정의 및 특성
⋅교수원리
2
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협동놀이
2. 여러 가지 놀이활동
1) 탐색활동
2) 사물놀이
3) 극놀이
4) 구성놀이
5) 동작놀이
6) 게임
III. 유아기 또래관계
1. 유아기의 우정
2. 유아기 또래관계에 대한 부모의 영향
2/ 아동기 발달특성
I. 아동기 발달
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학습의욕 증대
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제 8절 교과의 내용으로서 지식의 구조와 교과
<1>Bruner의 지식의 구조
1.지식의 구조의 개념
-교과에 내재된 기본개념원리들의 상호관계도
-요소와 요소와의
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학습 진전도에 관한 정보를 제공한다. 평가는 프로세스 혹은 product(성과, 결과)에 근거하여 내릴 수 있고, 프로세스 혹은 관찰 평가는 기본동작 및 스포츠 기술의 동작원리에 초점을 맞춘다. product혹은 퍼포먼스 평가는 소요시간, 거리, 횟수
발달 평가: 근력, 체력, 신체 활동의 평가, 발달 평가: 근력, 체력, 발달 평가, 발달 평가: 근력, 체력, 신체 활동의 평가 발달 평가: 근력, 체력, 발달 평가: 근력, 체력, 신체 활동의 평가,
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팀원과의 관계 속에서 대인관계 기술과 상호작용을 배운다.
- 훈련계획표, 너와 나 기록지, 관찰 기록지
4. 농구 게임으로 협동심과 자신감과 성취욕을 느낄 수 있으며 사회통합을 도모할 수 있다.
- 친선게임 농구결과 보고, 홀트배 참가 결과
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학습의 본질
2. 효행 학습 전통과 목적
3. 현대 효 교육의 문제점
4. 전통적인 효행방법 탐색
1) 실천의 원리
2) 수범의 원리
3) 점진의 원리
4) 사회의 원리
5) 보편의 원리
Ⅶ. 고등학교 창의성교육(창의성지도)
1. 창의성의 교육가능성
2.
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학습법 전제 ×3
① 일관성
② 숙달성
③ 반복된 성취
122. 기능학습법 단계 *3
1) 1차 단계 (인지)
2) 2차 단계 (고정)
3) 3차 단계 (자동화)
지도서
KEDI 모형
-의미파악
-학습목표 및 관련지식 의미파악
-기능 시범 & 관찰
-유지
-기본 기능 습득
-학습
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