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모형 개발 절차 및 전략 혼합교육 모형으로 개발하고자 하는 모형의 예 혼합교육모형(온•오프 연계모델-협동하여 과제 수행하기) 1. 분석 단계 2. 설계 및 개발 단계 3. 실행 단계 4. 평가 단계 5. 시사점 Blended Learning 전략
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  • 등록일 2009.11.22
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협동학습의 필요성 Ⅲ. 학습 구조 Ⅳ. 협동학습의 6가지 기본 요소 Ⅴ. 협동학습을 위한 약속 Ⅵ. 협동학습을 위한 역할 분담 Ⅶ. 협동학습 기법 1. 3단계 인터뷰 2. 색깔 카드 모으기 3. 텔레폰 4. 생각-짝-나누기 5.
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  • 등록일 2004.04.30
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학습의 변형) 1) 적용 시기 단원의 전개부분이며 일반적인 공통수준이다. 조각 그림 맞추기 퍼즐을 Jigsaw puzzle이라 하는데, Jigsaw학습모형은 바로 조각 그림 맞추기 퍼즐에서 유래된 말이다. 이 모형은 학생들이 배워야 할 주제를 모둠 구성원
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  • 등록일 2010.07.27
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학습에 대한 연구가 협동학습 연구 중심 센터에서 이루어지면서 수많은 유형이 개발되었다. 첫째로 존스 홉킨스 대학에서 Slavin등이 만든 협동학습 프로그램으로는 팀성취도 배분 학습(STAD), 토너먼트 게임식 팀학습(TGT), 읽기 쓰기 통합 모형(
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  • 등록일 2011.05.19
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협동력 4) 긍정적 자아개념 3. 교수?학습 활동의 내용 1) 학습 분위기 조성하기 2) 공부할 문제 확인 3) 활동 1<다 함께 생각하고 이야기하기> 4) 활동 2<개인 연구 과제 발표하기> 5) 활동 3<소모둠의 연구 과제 발표하기> 6) 정리 Ⅷ. 프로젝
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  • 등록일 2011.04.19
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성취 3. 내재적 목적과 학업성취 4. 과제가치와 학업성취 Ⅲ. 인지적 융통성이론 Ⅳ. 인지적 학습이론 Ⅴ. 인지적 학습요인 1. 모둠 구성 1) 학습 유형별 조직 2) 학습자의 성격에 따른 조직 2. 모둠원의 역할분담 3. 모둠 활동 평가 4.
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  • 등록일 2013.08.01
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)의 태도평가 1. 태도 개념의 정의 2. 태도의 구성요소 3. 실과교육과 태도의 평가 4. 실과에 대한 태도 목표 1) 호기심(Curiosity) 2) 협동성(Cooperativeness) 3) 자진성(Spontaneity) 4) 비판성(Criticalness) 5) 정확성(Accuracy) Ⅸ. 결론 참고문헌
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학습, 프로젝트수업)의 지도방법 1. 단계 1 : 주제선정 1) 내용 분석 2) 주제선정 2. 단계 2 : 프로젝트 환경조성 1) 모둠 구성 2) 계획 수립 3) 역할 분담 3. 단계 3 : 프로젝트 활동 1) 자료 수집 2) 현장 견학 3) 학습 활동 4. 단계 4 : 정리 및
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  • 등록일 2011.04.05
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학습 모형 6. ICT 활용 수업을 위한 교수?학습 적용 7. ICT 활용 교수?학습 전개 1) 도입 2) 전개 3) 정리 4) 평가 Ⅵ. 초등학교 음악과의 정보통신기술활용교육(ICT) 1. 정보통신기술(ICT) 활용의 필요성 2. 인터넷(웹) 환경의 특징 3. 음악과 교
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  • 등록일 2010.04.02
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3) 평가방법 Ⅲ. ICT(정보통신기술)활용교육의 운영지침 Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용교육의 전개 1. 도입 1) 동기유발 2) 수업 목표 확인 및 구체화 2. 전개 3. 정리 4. 평가 Ⅴ. ICT(정보통신기술)활용교육의 유형별 지도방법 참고문헌
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