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수업시간에 하니 배움터 할아버지가 하는 일도 이해도 잘 되고 보람된 점과 어려운 점을 을 잘 알 수 있었습니다.
주○성
공부할 문제를 직접찾는 것이 좀 어려웠지만 여러번 하다보니 스스로 공부할 문제를 찾는 데 도움이 되었습니다.
강○
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과 영혼을 불어넣는 재창조의 행위이다.”라고 정의하고 있다. 이처럼 독서를 통한 지식 정보의 획득으로 자기 자신을 개발한다는 것은 정보사회에서 독서가 하나의 도구가 되어 삶의 질을 높이는 수단이 된다. 독서에 대한 정의는 ‘문자를
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하여 자기주도적 학습이 이루어지도록 한다.
Ⅸ. 특별보충과정(학습수업)의 개선방안
가. 지침에 대한 문제점으로 국가 수준의 교육과정 문서나 서울특별시교육청의 교육과정 편성운영 지침은 학교에서 교육과정을 운영하기 위한 교육 계획
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놀이(Game)는 학습에 투입하여, 그에 대한 학습 결과를 분석하고 평가하여, 그 결과를 학습에 재투입함으로써 수학과 수업을 개선하고, 아동들의 평가에 대한 두려움을 떨어줄 수 있어야 할 것이다.
참고문헌
* 강시중(1997), 수학 교육론, 서울
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문제상황을 제시하며, 스스로 지식을 만들어나가는 과정에서의 성취감을 느낄 수 있도록 지원하고 독려하는 노력이 포함된다.
3. ICT 자체가 교실수업 개선의 효과를 보장해 주는 것은 아니다
ICT 활용 교육의 성공적 운영을 위해서는 교육과
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과 실제, 한국진로교육학회 역음, 서울 : 교육과학사
오필우 외 3명(1999), VRML을 이용한 웹기반 가상현실 역사 학습 코스웨어의 설계 및 구현, 한국컴퓨터교육학회 논문지, 2(1)
최의창(1996), 이해중심 게임 수업, 스포츠과학, 57 Ⅰ. 개요
Ⅱ.
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과제 1의 실천계획
2. 운영과제 2의 실천계획
Ⅶ. 운영평가 및 검증계획
Ⅷ. 기대되는 성과 및 일반화 계획
일본의 새 교육과정 시행과 주5일제
1. 새 학습지도요령과 이와 관련된 교육개혁
2. 주5일제의 실시 추진 과정과 문부과학
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assessment)
2. 수행평가(Performance assessment)
3. 컴퓨터를 이용한 개별 적응 평가(Computer Adaptive Testing)
Ⅹ. 결론 및 시사점
1. 학습자의 학습 방법과 태도 변화
2. 교사의 지도 방법 변화
3. 교육 여건의 변화
4. 학부모 학력관의 변화
참고문헌
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과정에서 교과별 수업 시수가 전반적으로 감소되고, 특히 주당 1-2시간 배당되는 교과인 경우 원칙적으로 해당 교과의 교육과정 구성과 교과서 내용 구성에서 다주제 피상학습의 문제를 분명히 의식하고 개발될 문제이나, 재량활동에서마저
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2. 사회통일교육 : 온라인 원격교육을 통한 통일교육 연구
3. ?사이버 통일교육센터?(http://www.uniedu.go.kr.)의 발전적 운영 방안
4. 북한의 정보화에 따른 ?남북사이버통일교육? 가능성 모색
Ⅸ. 향후 통일교육의 과제
Ⅹ. 결론
참고문헌
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