 |
문선정, 양윤희, 조경주, 마유림, 마정우
세종문화회관소극장
제18회 정기공연
일시
작품
작가
연출
예술감독
기획
스텝
출연
극장
비고
32
2005.
11.10
- 11.20
서민귀족
몰리에르
손정우
신일수
이희경
강대영 분장/ 김동경 무대/ 김학철 조명/
변
|
- 페이지 85페이지
- 가격 2,000원
- 발행일 2008.01.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
Ⅰ. 서론
A. 연구 목적
산업 패러다임의 변화로 지식기반 경제사회가 도래함에 따라 지식
기반 산업으로서 문화 산업의 중요성이 부각되고 있다. 문화 산업은
특히 고부가 가치를 창출하는 산업으로 미래 국가경쟁력을 가질 수
있는 핵
|
- 페이지 79페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2009.03.26
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문화환경의 변화, 그리고 앞으로 관광수요를 주로 창출하게 될 중산층의 확대 등을 구체적으로 검토함으로써 중국 관광산업을 둘러싼 거시환경을 종합적으로 고찰하였다.
동시에 개혁개방 이후의 중국 관광정책의 주요 흐름과 여행업 및 관
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,800원
- 발행일 2005.11.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
산업환경을 재건하려 함에 있어, 다른 도시와의 더욱더 치열한 경쟁에 직면하게 되었다고 말하고 있다.전지훈, “창조도시의 개념과 특성에 관한 연구” 추계예술대 문화예술경영대학원 석사학위논문, 2007
이런 환경에서 일본과 영국 같은
|
- 페이지 21페이지
- 가격 5,000원
- 발행일 2009.04.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문화 개발전략과 경영혁신 방안에 관한 연구」, 건국대학교 대학원 경영학 석사학위논문, 2001
표성학, 「기업문화 특성분석 및 발전방향에 관한 연구」, 연세대학교 경영학과 석사학위논문, 2002
3. 기타
http://www.mirae.com 미래산업
http://stock.naver
|
- 페이지 23페이지
- 가격 10,000원
- 발행일 2008.02.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문화, 2005.3
강인수 외, 「방송 산업 발전을 위한 정책과제」, 정보통신정책연구 원,1998.
방송위원회, 「2006년 방송 산업실태조사보고서」
[전망대] 「방송콘텐츠 수출지원」, 디지털 타임즈, 2005.3.28.
케이블 TV 협회, 「Cable TV 2007년 4월 호」
|
- 페이지 50페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2010.01.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
산업의 종속화를 위한 기제로써 작용할 뿐만 아니라 문화등과 같은 정신적인 부분에 있어서도 큰 영향을 미칠것으로 여겨진다. 이는 각자의 고유한 문화와 산업을 단일화 시킴으로써 다양성을 상실하게 만들 수 있으며 몰개성화를 가져옴으
|
- 페이지 3페이지
- 가격 1,000원
- 발행일 2010.01.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문화 수준
(2) 한국 정부의 문화 산업 중시
(3) 매우 비슷한 중국과 한국 문화
(4) 한국 드라마와 상품의 대량 수출
(5) 매체와 네트워크의 발달
(6) 한국 기업과 한국 드라마의 공생
3. 양안에서 한류의 유행 현상
(1) 양안에서 환영받는 한국
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2007.10.06
- 파일종류 워드(doc)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문화의 해외홍보의 중요성에 대해서는 정부와 학계, 전문가, 홍보 실무자들이 모두 공감하고 있다. 다소 차이가 있기는 하지만 국가홍보의 필요성에 대한 목소리는 오래 전부터 있어 온 것이다. 특히 올림픽, 엑스포, 월드컵과 같은 대규모 국
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,200원
- 발행일 2008.11.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
산업개발원 연구보고서
윤선희, 이재철 2006 “MMORPG 아이템 현금거래 금지약관의 공정성 문제에 대한 고찰”. 창작과 권리, 44(0)
윤웅기 2005 “MMORPG 게임 아이템 현금거래에 대한 법정책적 고찰” 게임문화연구회
이재철 2006. “게임아이템의
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2010.03.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|