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문화진흥원 정보격차전문지 - 아름다운세상 2002년 11월 시리즈, 인터넷 중독 제11편 「인터넷중독 현황 및 실태조사」 2001 www.kado.or.kr 「사이버 개인의 문제인가? 사회의 문제인가?」 한국인터넷기업협회 2002. 4. 16, 임현진 기자 mic정보통신부,
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보고서 : 이만용, 한국산업기술진흥협회, 1991 한국의 과학문화재 : 전상운, 정음사, 1987 우리나라 기업의 기술도입 전략 : 차상필, 대한상공회의소, 1986 산업별 기술혁신과정과 정책과제 : 한국경제연구원 편 발행, 1986 한국전기통신공사 백년사
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협회 www.icqa.or.kr PC정비사 네트워트관리사, 인터넷 보안전문가, 정보 소양, 시험정보, 교육기관, 자격증안내, 온라인테스트 한국정보통신 진흥협회 www.kait.or.kr 정보통신에 대한 통계, Y2K 정보, 정보통신 관련 법령 제공 한국증권전산 공인인
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문화산업백서 연차보고서, 문화관광부, 2005 영화저작권 관련제도 및 계약현황과개선을 위한 연구, 한국영화제작가협회, 2005 한류열풍의 실체와 기업의 전략적 활용방안, 상공회의소, 2005 영화분야 재산권 침해 사례, 영화진흥위원회 비공식
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머리말 Ⅱ. 문화산업의 정의 및 통계작성 현황 Ⅲ. 해외 문화산업 통계 사례 Ⅳ. 문화산업 통계의 개발 방향 Ⅴ. 문화산업 기간통계의 개발 방안 Ⅵ. 문화산업 세부통계 및 동향통계의 개발 방안 Ⅶ. 맺음말
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협회 한류의 경제적 효과와 한류 마케팅 사례분석 박귀현 2005-12-19 국제무역통상연구원 수출중소기업의 한류 활용 마케팅 현황 조상현 (2012-10) 1. 연구목적, 연구 배경   2. 연구설계 3. 연구결과 1) 지역별 한류 동향 2) 한국드라마
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기업소개 (1) 대한항공 현상황분석 (2) 대한항공 경영목표 2. 항공산업 상황분석 3. 대한항공의 물류전략 (1) 맞춤 물류서비스 (2) 해상운송과의 결합 (3) WAREHOUSE 서비스 (4) 국내화물 서비스 4. 대한항공 SWOT 분석 (1) 강점 (Strengths) (2)
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시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global
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보고서 / 2000.12 / 정보통신정책연구원 세계 주요국의 게임산업 / 2001. 9 / KOTRA & 게임종합지원센터 콘텐츠비즈니스의 새 흐름과 대응전략 / 삼성경제연구소 / 심상민 일본 컨텐츠 산업은 왜 발달했나? / 신한종합연구소 / 98.11.23 일본의 문화산업
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  • 등록일 2005.12.02
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보고서>, 《MGI & DACHSER》, 2013년 10월 3~9일. - 박영렬 외 2인, <유럽기업의 성장전략과 경쟁력>, 《한국학술정보》, 2013년 10월 30일. - <에어로로직>, 《항공정보포털시스템》, 2012년 3월 31일. - Carsten Wirths, <Lufthansa Cargo Networking the world
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