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플라워모델
2. 모델해석
•핵심상품
•특징을 기본으로 한 보조서비스의 분류 및 선정
3. 각 보조서비스 세부 설명
•정보 (중요도 ✩✩✩✩✩)
•메인시설(영화관)
•청구 및 지불(청구와 지불부분은
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- 등록일 2012.03.04
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플라워의 향기 가득한 ‘프랜지파니 럭셔리 스파 트리트먼트’로 편안한 시간을 보내십시오.
기간 : 현재 ~ 2013-11-30
가격 : 239,000원부터 (세금 포함)
커플 힐링 트리트먼트
일상에서 벗어나 연인과의 달콤한 하루를 위해 아쿠아리스 스파의
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- 등록일 2018.12.13
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문화컨텐츠의 진정한 핵심은 그것을 누리는 사람들의 현실을 풍요롭고 행복하게 만드는 것이다. 그렇다면 이 시대 여성들의 삶을 풍요롭고 가치 있는 것으로 만들기 위해 여성들이 추구해야할 삶의 비전은 과연 어떤 것이겠는가. <목차>
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- 등록일 2007.02.27
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문화센터의 기능과 역할에 관한 연구.” 조선대 정책대학원(2006)
4. 정정숙 정책과제 2008-06 아시아문화수도 도입을 위한 기초연구
건설교통부, 대한주택공사 2006.9 살고싶은 도시만들기 국내외 사례연구
한국일보 김지원 기자 [세계의 소프트
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문화컨텐츠산업의 세계적 동향
Ⅷ. 우리나라 문화컨텐츠산업의 현황
Ⅸ. 캐릭터 산업의 실태
Ⅹ. 캐릭터와 저작권
1. 캐릭터의 저작권자
2. 캐릭터 저작권의 보호시점
3. 캐릭터 저작권의 침해기준
4. 캐릭터저작권 침해 처벌
?. 캐
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만들기 위해서 교육, 문화, 정통부의 관련 기능들의 유기적 통합이 필요하다. 지식문화강국을 만들기 위한 기본 전략은 지식의 기반인 기초학문과 과학, 문화의 핵심인 예술을 중심으로 하는 학문예술발전 전략의 수립이 필요하다. 컨텐츠진
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컨텐츠, 인터넷컨텐츠 등과 같은 새로운 영역과 순수예술 및 전통문화컨텐츠 등과 같은 우리문화원형에 대해서도 지원이 이루어져야 할 것이다. 둘째, 산업활성화를 위한 지원방식도 다양화돼야 한다. 기존의 투 융자 위주의 지원뿐만 아니
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문화컨텐츠산업의 세계적 동향
Ⅷ. 우리나라 문화컨텐츠산업의 현황
Ⅸ. 캐릭터 산업의 실태
Ⅹ. 캐릭터와 저작권
1. 캐릭터의 저작권자
2. 캐릭터 저작권의 보호시점
3. 캐릭터 저작권의 침해기준
4. 캐릭터저작권 침해 처벌
Ⅹi.
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문화컨텐츠진흥원(2007), 우리의 놀이문화 원형을 찾아서1 - 가마싸움, 아툰즈
- Okuma Akiko(2008), 한국 그네뛰기 풍속의 변천, 서울대학교 Ⅰ. 한가위(추석) 놀이 사례1(소싸움)
1. 경기규칙
2. 싸움소를 선발할 때
3. 싸움소 뿔 모양의 종류
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문화 원형을 찾아서92 - 팽이치기, 아툰즈
- 홍금연(2002), 한국 전통 유아놀이에 관한 조사연구, 우석대학교 Ⅰ. 한국 전통놀이(민속놀이) 팽이놀이(팽이치기)의 유래
1. 놀이의 유래
2. 놀이 방법
1) 실내용 팽이
2) 실외용 팽이 만들기
3)
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