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기업경영 WAY 2009 - 고려대 기업경영연구원, 에프케이아이미디어, 2009
한국기업을 살리는 9인의 경영학 - 이채윤, 머니플러스, 2008
CROSS BORDER M&A사례집 - 제갈정웅 외, 창해, 2008
그 회사가 알고 싶다 - 중앙일보 산업부, 부글북스, 2007
월간 해양
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연구소, 2001 Ⅰ 연구개요 및 목적
Ⅱ INTRODUCTION
Ⅲ GE,도요타,삼성
CHAPTER 1 - 경영철학, 이념, 가치
CHAPTER 2 – 경영방식
CHAPTER 3 – 인재양성 및 관리
CHAPTER 4 – 기업문화
Ⅳ GEㆍ도요타
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정보가 중요한 공공재라면 이의 원활한 생산과 공급을 위해 정부가 개입해야 한다는 논리가 성립된다.
18) Bell(1973: 3-8)은 이러한 문제를 완화시켜보기 위해 방법론적으로 prediction과 forecasting을 구분하고 있다. 전자는 미래에 어떤 일(events)이
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미디어 다음 http://news.media.daum.net
국제신문 http://www.kookje.co.kr/
연합뉴스 http://www.yonhapnews.co.kr/
아이티타임스 www.ittn.co.kr
동아일보
한겨례일보 Ⅰ. 서 론
1. 기업선정이유
2. KTF 기업소개
1) 기업 전반 정보
2) 기업의 연혁
3)
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기업들에게 더 낳은 경쟁력을 제공해 줄 것이다.
● 참고 자료
1. 윤재봉 외 2인, ERP, 경영혁신의 새로운 패러다임, 대청미디어, 1998
2. 삼성경제연구소 (http://www.seri.org/)
3. 신 철, 알기쉬운 ERP, 미래와 경영, 1999
4. 박진우 외 3인, 사례를 통한 ERP
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시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global
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기업의 전략 및 시사점」.서울: 삼성경제연구소.조은기(2001)「글로벌 미디어 기업의 시장전략 연구」 서울: 한국방송진흥원.브랜드 가치와 인터넷 성공전략 - 한국언론재단경제포럼 1999.월트디즈니사와 미래형 경영 - 김영사 (Grover, Ron)http://ca
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마이크나 카메라, 터치 입력 외에도 다양한 센서를 통해 정보를 입력할 수 있다. 이러한 센서 중 3가지를 선택하여 각각에 대해 설명 하라. (9점)
나) 다음 정보를 확인할 수 있는 QR코드를 제작하라. (6점)
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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기업 사회봉사 활동의 현황과 과제, 전경련, 2006. 9.
♤ 05\' 기업 및 기업재단 사회공헌 백서, 전경련, 2005. 1.
♤ SK텔레콤 사회공헌 활동 백서, 2007
♤ 삼성 사회공헌 활동 백서, 2007
♤ 그렉 크리처, 노혜숙 역,「비만의 제국」, 한스미디어, 2004
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산업의 성장과 사회적 인식 변화
5.3 디지털 콘텐츠 생태계의 발전
6. 현재의 도전과제와 미래 전망
6.1 디지털 격차 해소와 포용적 성장
6.2 스마트시티 구축과 지속가능한 발전
6.3 6G 시대를 향한 기술 혁신과 전략
7. 결론
8. 참고문헌
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