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연구소 주간경제 754호. - 스포츠 비지니스 : 김도균 :2000.8.12. : 오성출판사. - 스포츠마케팅 어떻게 할 것인가? : 김 종, 김종환 : 1997.9.5. : 보경문화사. - 미디어경제와 문화 2003년 겨울호 1-1호 : Sylvia M. Chan-Olmsted 지음 : 커뮤니케이션북스 펴냄 -
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연구, 한국방송학보, 통권 16-4호 242-274 심상민(2002) - 한국문화산업 발전을 위한 긴급제언, CEO Information 제 361호 조항제(1998) - 방송콘텐츠 산업의 현재와 미래 : 지상파 방송산업의 수직적 통하부조의 변화전망을 중심으로, 21세기 미디어 산업의
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미디어. 고경순(1999), \"대학의 마케팅 커뮤니케이션 전략:통합적 접근방법\", 광고연구, 겨울호 제5권. 김경묵(1999), \"대학광고에 있어 모델유형에 따른 광고효과에 관한 연구:광주지역 고교생을 중심으로\", 건국대학교 언론홍보대학원 석사
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커뮤니케이션에 관한 연구, 광고연구 - 송정란(2006), 스토리텔링의 이해와 실제 문학아카데미 - 신연옥(2000), 초등영어교육, 서울 : 문진미디어, 한국초등영어 교육학회 - 엄기원(1992), 동화구연교실, 서울 : 지경사 - 조은하, 스토리텔링, 북스힐
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커뮤니케이션 방안 연구, 2020. 고윤화, 포스트코로나 시대, 3D 입체 사운드 기술과 언택트 공연의 진화, 한국방송·미디어공학회, 2020. 김수영, 모바일 웹서비스에 기반 한 문화 콘텐츠의 활용, 정보관리학회지, 제29권 3호, 2012. 남주원, ‘언택
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미디어, 1998 고경석 외, 초등영어교육의 이론과 실제, 한국문화사, 2006 경기도교육연구원, 영어 수업 설계와 지도 기법, 1997 김창호·황의록, 구전커뮤니케이션에 관한 연구, 광고연구, 1995 이경우 외, 유아영어교육의 이론과 실제, 창지사, 2004
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연구, 건국대 경영대학원 석사학위논문 이장로(2001). 국제마케팅(개정판). 무역경영사 정수경(2001). 마케팅 커뮤니케이션론. 서울. 중앙M&B 차배근(1993). 커뮤니케이션학 개론(하). 서울. 세영사 채서일(1993), 마케팅, 학현사 홍부길 편(1988), 비영
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연구」, 숙명여대 디자인대학원, 2006. 김영주, 『블로그 1인 미디어의 가능성과 한계』, 한국언론재단, 2005. 김익현, 『블로그 파워』, 커뮤니케이션북스, 2005. 박광순·조명희, 「인터넷의 웹 블로그 이용 동기와 만족도에 관한 연구: 대학생 집
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미디어, 1999 2. 김태홍 외, 스타크노믹스, 소프트뱅크미디어, 2000 3. 구문모, 게임콘텐츠산업의 현황과 발전전략, 산업연구원, 1998 4. 이재현, 인터넷과 온라인 게임, 커뮤니케이션 북스, 2001 5. 이종오, 게임산업, LG경제연구원, 2000 6. 장희동, 한국
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연구. 성균관대학교 대학원 석사학위논문. 김석훈. (1970). 한국농촌의 커뮤니케이션 유형. 서울대학교 신문연구소학보 7. 56-57. 김세은. (2003). 독자와 신문 신뢰도. 미디어 연구소. 김진균과 유재천. (1965). 신문독자에 대한 사회조사보고. 신문
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