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논문 786건

과 논문 2. 모래놀이 활동을 이용한 비지시적 언어치료가 경도 자폐아동의 자발발화 향상에 미치는 영향 논문 3. 그림 문장쓰기를 활용한 자기교시 언어치료 전략이 자폐아동의 언어능력에 미치는 영향 논문 4. 소그룹 놀이 활동을 통
  • 페이지 7페이지
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  • 발행일 2013.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
과 내용, 2002 [7] 이정전 저, \"환경경제학\", 박영사, 2000 [8] 전영옥외 2인, “어메니티가 도시 경쟁력이다.” 삼성경제연구소, CEO Infirmation 제 384호,2003. [9] 조흥섭, 환경운동연합유네스코한국위원회, 제3차 재생가능에너지워크숍 2000. 7.9 [10] 산
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2005.10.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
과달성도 향상뿐만 아니라 제주도의 발전은 앞당겨질 것임. <끝> ■ 공약이행 평가 의미 ■ 공약이행 평가 취지 ■ 공약이행 평가 개요 ■ 제주경실련 매니페스토 활동 내역 ■ 공약이행 평가 지표 ■ 공약이행 평가 배점기
  • 페이지 33페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2010.01.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
과 이탈리아의 소네트 등이 도입되었다. 고대 그리스로마의 문화를 집약하고 유럽 문화의 중심으로 자리매김했던 16C후반과 17C초 영국. 그 곳에, 그 시간에, 셰익스피어가 거기 있었다. 정규교육을 받지 못했지만 여타 작가보다 월등한 극본
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2010.01.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
과 바케모노담에 관한 비교 연구, 한서대학교 교육대학원, 2005. 김송일, 도깨비담 구조 연구, 원광대 대학원, 2001. 김용의, 한일 요괴설화 비교연구의 과제, 한국일본어문학회, 1996. 김종대, 한국의 도깨비 연구, 국학자료원, 1994. , 민담과 신앙
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2009.03.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
1단계(초기비용단계) 16 (2) 구축 2단계(네트워크효과 발생단계) 18 (3) 구축 3단계(학습효과 단계) 18 (4) 회원수에 따른 매출현황 18 Ⅴ. 결론 19 1. 연구의 요약 19 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제 21 【참고문헌】 22 <부록>
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2005.01.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
교육진흥연구소, 1991 한국청소년 개발원, 청소년 심리학, 서원, 1993 박상고, 청소년 여가문화 활동 참여실태 및 장애요인 연구, 韓國敎員大學校 大學院, 1999 한국청소년 단체 협의회, 청소년 운동, 그 전망과 과제, 청협, 2002 충청남도청, 청소년
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
(1) 구축 1단계(초기비용단계) (2) 구축 2단계(네트워크효과 발생단계) (3) 구축 3단계(학습효과 단계) (4) 회원수에 따른 매출현황 Ⅴ. 결론 1. 연구의 요약 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제 【참고문헌】 <부록>
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2004.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
지리적 특성 2) 문화적 특성 2. 통영지역의 개신교 전래 1) 초기 선교 활동 (1894-1910년대) 2) 통영지역에서 기독교 선교활동 3. 통영지역의 교회 설립 1) 대화정교회 2) 미수교회 3) 장평교회 4) 욕지(동항리)교회 5) 안정교회 4. 결론
  • 페이지 12페이지
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  • 발행일 2010.04.14
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Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구 참고 문헌 부록 - 온라인 게임 및 인터넷 최신용어 일람
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.04.02
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