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논문 227건

2. 백신소프트웨어 개발업체(안철수 컴퓨터 바이러스 연구소) 3. 레인콤 Ⅴ. 벤처기업의 발전방향 1. 환경적 요인 개선방안 2. 벤처기업 육성을 위한 제도개선 3. 벤처기업지원에 대한 정책적 함의 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
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  • 발행일 2005.06.09
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발전방향을 서술하고, 결론을 맺는 것으로 하겠다. II. 인터넷 마케팅에 관한 이론적 배경 1. 인터넷마케팅의 개요 1) 인터넷마케팅의 정의 컴퓨터가 제공하는 사이버스페이스 네트워크상에서 이루어진 무형의 3파원 공간으로 주로 통신회선을
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  • 발행일 2014.04.30
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  • 저자
확장 과정]....................................22 [그림 5. 확장된 ERP의 발전방향]...................................24 [그림 6. 기업의 의사결정지원 시스템의 구조........................24 [그림 7. E-business 솔루션과 매핑한 비즈니스 프로세스]............26
  • 페이지 36페이지
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  • 발행일 2010.01.28
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정의 및 기능 제3장 주요 선진국의 상징적 국가보훈정책 사례 제1절 미국 제2절 호주 제4장 우리나라 국가보훈정책의 실태와 문제점 제1절 우리나라 국가보훈정책의 실태 제2절 우리나라 국가보훈정책의 문제점 제5장 상
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2006.10.12
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컴퓨터프로그램 보호를 위한 행정법적 제도 제3절 컴퓨터프로그램 관련사법에 대한 검찰의 법집행활동 제4절 컴퓨터프로그램 보호를 위한 행정지도 제6장 결론 제1절 연구 결과의 요약 제2절 연구의 한계점 및 향후 연구방향
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2006.10.12
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8. 물적 자원 관리의 문제 Ⅳ 행정개혁의 접근방법과 과정 Ⅴ 행정개혁의 저항과 극복방안 1. 행정개혁의 저항 2. 행정개혁 저항의 극복방안 Ⅵ 행정개혁의 문제점과 개혁방향 1. 문제점 2. 개혁방안 Ⅶ 결론 ※ 참고 문헌
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  • 발행일 2007.10.12
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발전비전 및 추진전략 10 1. e-비즈니스의 발전비전과 정책방향 10 (1) e-비즈니스의 발전비전 10 (2) e-비즈니스의 정책방향 10 2. e-비즈니스 추진전략 11 (1) e-비즈니스의 제도개선 및 기반확충 11 (2) 산업의 e-비즈니스화 가속화 12 (3) 중소
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  • 발행일 2010.01.18
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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방향 1. 국내외 금융시장의 공통점 및 차이점: 금융위기를 중심으로 (1) 한국의 금융위기 (2) S&L(저축대부조합) 위기 (3) 북유럽 3국 금융위기 (4) 일본의 금융위기 (5) 미국의 서브프라임 모기지 사태 2. 금융시장간의 상관
  • 페이지 41페이지
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  • 발행일 2016.02.19
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및 구현 4.2.1 시스템 구현 환경 4.2.2 시스템 구성 및 설계 4.2.3 YT-스쿨 자료실 구현 5. 성능평가 5.1 실험환경 5.2 실험결과 5.2.1 평균 응답시간 실험결과 5.2.2 평균 대역폭 실험결과 6. 결론 및 향후 발전 방향 Ⅴ. 참고 문헌
  • 페이지 62페이지
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  • 발행일 2010.01.14
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