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12월
KTF Magic'ns 프로게임팀
2001년. 2월 ~ 2001년 12월
현) 삼성전자 KHAN 프로게임팀
2002년 1월 ~ 2002년 현재
상벌 사항
대 회 명 칭 및 순 위
대 회 시 기
배틀탑 여성부 3위
배틀탑 여성부 3위
배틀탑 여성부 우승
제 1회 한국 여성 게임대회 3위, 인기
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10대 후반
- 집, 학교, 학원, 독서실 등에서 주로 생활
- 대중 매체의 영향을 많이 받음
20대
- 몸매나 다이어트에 대한 높은 관심
- 이성교제나 주변인과의 만남 등으로 집밖에서 오랜 시간을 보냄
- 취미나 여가생활, 자기 개발 등에 많은 시간을
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큰 세상(나노 과학의 현재와 미래를 조망한다.) <SCIENCE CULTURE> 1. 기존기계가공기술, MEMS, NEMS 의 차이점
2. 가공방법과 응용분야
1) 기존 가공방법
2) MEMS 가공기술
3) NANO 가공기술
3. 응용기술
1) MEMS 기술
2) NEMS기술
참고자료
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특징 (제4공간으로서의 가상공간)
- N세대의 소비문화
4. N세대 마케팅 전략
- 뉴 밀레니엄 시대의 주역
- N세대는 프로슈머
- 자기 개발의 가치관
- N세대의 라이프스타일
■ N세대를 향한 마케팅 전략
5. 결론 및 시사점
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1. 스포츠마케팅의 개념
2. 스포츠마케팅의 효과
3. 스포츠마케팅의 목표
4. 스포츠마케팅 기업사례
(1) 삼성전자 사례 (첼시후원)
(2) 금호타이어 사례
(3) LG전자 사례
(4) 롯데자이언츠 사례
(5) 하이네켄 사례
5. 스포츠마케팅의 미래
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1976.
http://my.netian.com/~yongsb/cedu/cedu1.htm
http://korealink.co.kr/editorial/200007/h20000720193744e051102.htm
http://211.46.134.66/licence/course/ci04.htm
http://www.mct.go.kr/vision2000/vision_news_data1.html
http://www.lg.co.kr/h_lg/group/news/press/200006/000620-1.html
http://www.sohoworl
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우가 발생할 수 있고 타 가맹점이 실패할 경우 이미지, 신용의 하락 등의 간접적인 영향을 받을 수 있음을 충분히 숙지하고 감안해야 할 것이다. 1. 외식산업 성공 5대 요소
2. 외식산업 경영 3대 요소
3. 창업에 있어서의 상권 분석
4. 상
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새로운 시장을 모색하는 한편 자사 공급망 서비스에 대한 지속적인 혁신 및 개선이 이루어져야 한다. I. 서론
1. 세븐일레븐 소개
2. 세븐일레븐 역사
II. 본론
1. 제고관리
2. 설비관리
3. 운송관리
4. 정보관리
III. 결론
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1. 팹(Fab) 방법
2. 대학의 레버리징
3. 인텔의 이익영역 모델
4. 중앙연구소의 한계와 변화
◎ 인텔의 새로운 미래 전략 ◎
1. 유비쿼터스 전략
2. 전자제품(CE)과 커뮤니케이션 마켓이 주요 표적
3. 더블 히트(Double Hit) 전략
4. 전자산업을
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과제 중심의 테마 등 Ⅰ. 개요
1. 핵심 인재 정의
2. 핵심 인재 제도의 성공요인
3. 핵심 인재 Poll 구축 방법
4. 핵심 인재 채용 전략
5. Retention
Ⅱ. 기업 사례 연구
1. 해외 기업(GE)
2. 국내 기업(LG전자)
III.결론
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