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와 같은 국내시장의 성장세는 디지털컨텐츠 유통을 위한 인프라가 잘 조성되어 있기 때문이며, 앞으로 다양한 분야에서 활용 가능한 고급 콘텐츠 생산능력이 뒷받침 된다면 세계 시장에서의 주도권 경쟁도 가능해 질 수 있을 것이다.
참고문
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음반생산업자들은 한탕주의식 제작관행, 소수의 스타에만 의존하는 안전주의식 투자, 로비활동을 통한 미디어와의 불법거래를 통해서 이윤을 추구하려 하고 있다. 또 유통업자들은 유통물류의 전산화와 체계화를 통해 재고를 줄이고 효율적
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디지털저작권관리)의 문제점
Ⅴ. DRM(디지털저작권관리)과 DOI(디지털객체식별자)
1. DOI 스킴
2. KERIS DOI Numbering
Ⅵ. DRM(디지털저작권관리)과 INDECS(인덱스)
Ⅶ. DRM(디지털저작권관리)와 Watermarking(워터마킹)
Ⅷ. DRM(디지털저작권관리)의
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① 경영 - 세계화(Globalization)
② 마케팅 - 융합(Convergence)와 브랜딩(Branding)
③ 조직구조 -효율성(Efficiency)과 엔터테인먼트(Entertainment)
④ 소니의 보완적 / 수평적 / 수직적 확장의 사례
9) 미디어 복합 기업으로서의 부정적 측면과 과제
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디지털컨텐츠 생산유통체계를 확립함으로써 향후 디지털컨텐츠 산업발전의 기폭제 역할을 톡톡히 해낼 것으로 기대된다. 문화부 역시 현행 문화산업진흥기본법, 저작권법, 영화진흥법, 음반비디오물 및 게임물에 관한 법률 등을 디지털 육
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