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모바일, 아이폰 앱스토어 (컴퓨터 1대와 간단한 아이디어만으로 시작하는 고소득 글로벌 비즈니스!), 랜덤하우스코리아, 2009
김국현, 웹 이후의 세계, 성안당, 2009
김정훈, 구글의 안드로이드 프로그래밍, 성안당, 2009 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 스마
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: E-PAYMENT)
Ⅲ. 네트워크의 기술특성
Ⅳ. IPTV의 기술특성
1. 네트워크(Newtwork)
2. 헤드엔드(Headend)
3. 셋톱박스(Set-Top-Box ; STB)
Ⅴ. 디지털TV의 기술특성
Ⅵ. 모바일게임의 기술특성
1. 그래픽
2. 프로그래밍
3. 인터페이스
참고문헌
문화산업 전자상거래, 기술특성 네트워크, [기술특성, 문화산업, 전자상거래, 네트워크, IPTV, 디지털TV, 모바일게임]문화산업의 기술특성, 전자상거,
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프로그래밍하는 대표적인 언어입니다. C#은 윈도우 프로그래밍, 웹 프로그래밍, 게임 및 모바일 프로그래밍 등 모든 영역에서 사용되는 범용 프로그래밍 언어입니다. C# 프로그래밍이란?
C# 기초 (프로그래밍 시작)
C# 기초 (수와 계산)
C#
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웹 진화론』, (재인, 2006)
우메다 모치오 히라노 게이치로, 이정환 역 『웹 인간론』, (넥서스BIZ, 2007)
프랭크 피더, 이진동 역, 『2010년 웹 여행』, (현대미디어, 2003)
Team Weboook, 정유선 역, 『Web 3.0』, (라이온북스, 2008)
오가와 히로시 고토우
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프로그래밍
4.3.3 서버용 소켓 프로그래밍 시나리오
4.3.4 클라이언트용 소켓 프로그래밍 시나리오
4.4 RS-232를 통한 홈게이트웨이와 80196 마이크로프로세서간의 통신부분
4.4.1 RS-232 시리얼 통신의 기본 설계
4.4
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웹 2.0의 의미 및 기존 웹환경과의 비교
(1) 웹 2.0의 의미
(2) 웹 2.0의 특징
3. 웹 2.0의 주요기술 및 서비스
(1) RSS : 정보검색방식의 진화
(2) Open API : 열린 프로그래밍 환경
(3) 인터넷 상거래의 롱테일(긴꼬리) 현상
4. IT 및 인터넷 관련 업
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장단점
3. 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점 - iOS
1) iOS 운영체제
2) iOS 운영체제의 장단점
4. 운영체제의 발전방향
1) 웹 운영체제
2) 스마트TV
3) IVI(In-Vehicle Infotainment)
4) 클라우드 보안
5. 나의 의견
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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프로그래밍
전문지식
멀티미디어(이미지,사운드,동영상.텍스트)
인터랙션/인터페이스
특정지식
웹 그래픽 디자인, 웹 프로그래밍
운영
책임감 있는 태도
내용과 시스템에 대한 포괄적인 이해
기초지식
하드웨어/네트워크
관련지식
고객 응
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웹사이트
1.『모바일 프로그래밍』(오세만·감수·강진영·정찬성 공저) 생능출판사
2.『무선인터넷프로그래밍/WML/WMLScript 모바일 인터넷 프로그래밍』
(김성열·김호철·이옥빈·박용욱 공저) 내하출판사
3.『쉽게 따라하는 무선인터넷 프로그
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Web2.0 시대의 생존 전략, 이정환닷컴, 2006 1. 미디어 혁명의 시대
1) 미디어 진화 혹은 혁명
2) 사회발전과 미디어 진화
3) 미디어 진화의 원칙
2. 웹2.0 시대의 도래
3. 웹2.0의 특징
▶ 사용자 참여의 태그이다.
▶ 사용자 중심의 인터페
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