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전문지식 1,528건

방송이 주요한 미디어로 존재하며 뉴스의 전달에 거의 독점적인 기능을 수행했던 시기에 한정된 것 ③ 최초의 미국신문: 벤저민 해리스가 발간한 <퍼블릭 어커런스(Public Occurrence)> ④ 존 피터 젱어 &#8226; 편집인으로 당시 식민정부의
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  • 등록일 2011.09.26
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뉴스 홈페이지http://www.skynews.co.kr/ 한국능률협회 http://www.servqual.or.kr 1. Summary 요약 2. 기업선정 동기 3. 시장 동향 (1) 항공산업의 현황 (2) 세계 항공산업의 지각 변동 (3) 기업소개 ◎ 대한항공 ◎ 아시아나항공 4. 두기업의 성
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  • 등록일 2007.11.03
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뉴스\'검색 > IT과학- \"연말 국내서 노키아폰 만날 것\" http://media.daum.net/digital/it/view.html?cateid=1077&newsid=20080312174016788&cp=yonhap www.motorola.com>about motorola korea>Motorola Inc.>기술혁신의역사 www.motorola.com ->about motorola-> annual report 표재편집
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  • 등록일 2008.12.07
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Part 2. 위 기 2) SWOT 분석을 통한 원인 조사 S -높은 브랜드 인지도 -유행에 구애 받지 않음 -영국왕실의 지원을 받는 정통 영국브랜드 -고정고객의 높은 Loyalty W -한정된 Target고객 -Product line이 의류, 머플러 등 제한적 -식상해진 Classic한 디
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  • 등록일 2009.07.24
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1. 버버리의 역사 : 버버리의 탄생 배경 버버리는 1856년 토마스 버버리에 의해 만들어진 오랜 전통을 가진 영국 luxury브랜드. 영국왕실의 브랜드, 버버리체크, 그리고 버버리 코트 이 세 가지면 버버리를 설명하기에 충분함. 다른 명품
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  • 등록일 2009.07.21
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미디어 수단으로 동원한 것. 게릴라 전법으로 길거리에 뿌려놓고, SK텔레콤 대리점에 쌓아두었던 책은 30만부가 순식간에 동나 재판 인쇄에 들어갈 정도로 인기를 누렸다. 170가지중 현재 10여편의 이야기가 CF로 제작됐다. 누구나 고개를 끄덕
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  • 등록일 2005.11.21
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미디어 인터넷의 세계에서는 광고수단/매체간뿐만아니라 마케팅활동간의 구분이 없다. 이제 \'제품,광고, 유통, 판촉\'이라는 분리된 기능에만 국한해서 사고하는 것은 버려야한다. 인터넷은 새로운 판촉수단이 아니라 고객과의 장기적 관계
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news_data1.html http://www.lg.co.kr/h_lg/group/news/press/200006/000620-1.html http://www.sohoworld.co.kr/data/new/98103103.htm Ⅰ. 서론 Ⅱ. 현대의 교육 ⅰ. 서양 현대의 교육 ⅱ. 한국 현대의 교육 Ⅲ. 오늘날 사회의 변화 ⅰ. 과학기술의 발전과 정보화
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  • 등록일 2005.01.16
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news24.com/php/news_view.php?g_serial=153924&g_menu=041800 하워드 리 (유로비즈 스트레티지스 CEO) 논문 http://myblog.tistory.com/160 http://blog.joins.com/edwdkim/6489117 Ⅰ. 게임 산업 이란? 1. 게임 산업의 의의와 특징 2. 게임 산업의 가치 3. 게임의 비즈니스
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  • 등록일 2010.03.26
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형성 - 중략 - 제1강 사이버커뮤니케이션 개요 제2강 디지털 기술과 멀티미디어 기술의 발전 제3강 네트워크 기술의 발전 제4강 인터넷의 발전 제5강 인터넷의 미디어적 특성 제6강 사이버 문화 개요: 특성, 형태 - 주관식출체예상문제 -
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