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대한 실험정신이나 진보성, 자연과 인간 감정에 대한 솔직하고 순수한 성찰, 그리고 시대정신을 반영하는 비판의식이나 부조리한 세태를 향한 날카로운 풍자 등은 이제 우리 대중음악계에 더 이상 존재하지 않는다. 대중음악산업과 방송 매
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마케팅 전략이 필요하다. 1. 개요
1) 회사연혁 2) 사명 3) 사업범위 4) 계열사
2. 거시환경 분석
1) GDP 분석 2) Lifestyle 분석
3. 미시환경 분석
1) 비디오산업 2) 영화 감상에 대한 여론 조사
4. 자사분석
- 경영자와 창립배경 및 사업내
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대로 극복해낸다면 앞으로 중국의 WTO협상에 따른 영화, TV방송, 음반, 게임 등 시청각서비스 분야의 개방이 확대될 때에 서구선진국들과의 경쟁에서 크게 뒤쳐지지 않을 것이다.
문화컨텐츠 산업은 21세기 IT산업과 함께 국가유망산업이다. 따
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영화, 드라마, 음반 등 문화상품이 쏟아져 나오고 매니아 층 정도가 아닌 미.드(프렌즈, 프리즌 브레이크 같은 미국드라마의 줄임말) 같은 트랜드 열풍이 불고 있는 실정이다.
-STP 분석
□ Segmentation
다음은 가요시장 구매자들을 연령별, 성별로
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저하
Ⅵ. 1999년(1990년대)의 인터넷광고
1. 닷컴 열풍
2. 닷컴 기업들의 명암 드러나다
3. 인수 및 합병(M&A) 열풍
4. 온라인 광고 대행사들의 지형 변화
Ⅶ. 1999년(1990년대)의 자동차산업
Ⅷ. 1999년(1990년대)의 한국영화
참고문헌
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산업자원부 (www.mocie.go.kr)
4. 논문 : 한국 산업구조의 분석과 유망산업 모색 (김헌구 저)
논문 : 중소기업 - 대기업의 관계 : 협력유형 및 산업정책
(윤성민, 정우식, 홍장표 저) Ⅰ. 산업의 정의 및 성질
Ⅱ. 산업과 기업의 관계
Ⅲ. 산업
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광고회사의 업무구분
3. 상위10대 광고회사의 현황
4. 광고회사의 전망
Ⅳ. 매체별 광고현황
1. 방송 미디어
2. 인터넷 뉴 미디어
3. 인쇄미디어
4. 옥외광고 미디어
Ⅴ. 광고산업의 전망
Ⅵ. 맺음말
Ⅶ. 참고문헌 및 사이트
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통한 제품 다변화로 수익성 제고
2) 시장 주도적 제품 발굴과 틈새시장 공략
3) 시장에 따른 특화 전략 개발
Ⅷ. 한국 컨텐츠산업의 발전 방향
1. 소비자 수요의 증대
2. 효율적 유통
3. 인터넷 광고수익
4. 인터넷컨텐츠 유료화 전략
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산업의 매력도
6. SK텔레콤의 SWOT분석 - 28
(1) SWOT분석표
(2) 강점
(3) 약점
(4) 기회
(5) 위협
7. 경쟁우위 확보전략 - 32
(1) 경쟁범위
(2) 전략적 우위요소
8. SK텔레콤의 마케팅전략 - 33
(1) 20대를 겨냥한 TTL 마케팅
(2) 통신업계 최대 규모의
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영화 및 애니메이션 제작
2) 캐릭터 사업 및 전략적 제휴
3) 기타 고려해볼 수 있는 전략
4. 현지화 마케팅 전략
1) 중국내의 인지도를 높이기 위한 각종 이벤트 개최
2) 타 산업과의 제휴 및 연계
3) 중국인들의 입맛에 맞는 Map, Item 등의 추가
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