• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 7,128건

대 알고리즘 / 복사 자유의 영역 / 사실상의 표준 / 통신 프로토콜의 사유화 / 알고리즘의 권리보호 / 복사의 막연성 / 리버스 엔지니어링의 적법성 / 물건으로 간주 17. 취약한 정보,불법 정보 전자정보의 非영속성 / 들어 맞
  • 페이지 53페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.07.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
park)) 19. 발데스(Valdes)-이데올로기 이전(transfer)의 통로 20. 맥클럽의 지식산업 21. 뉴미디어 22. 케이블 TV 23. 비디오텍스 24. ISND 25. 광통신 26. LAN 27. 직접위성방송 28. VAN 29. Data Base System 30. Hyper-Text 31. 인터넷
  • 페이지 11페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2008.10.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송과 통신의 융합, 유ㆍ무선 통합 등 미래 통신기술 변화에 유연하게 대처할 수 있어야 한다. 1. 분야별 유비쿼터스 동향 2 1-1. 분야별 2 1) 교통 2 2) 에너지(Ubiquitous Energy) 3 3) 의료 6 4) 교육 15 5) U-금융 16 6) 물류ㆍ유통 23 7) 도시 26 8
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.09.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대의 필수품, 휴대용 정보통신 단말기 3. 차세대 이동통신 서비스, IMT-2000 4. 디지털 시대의 얼굴, 평판디스플레이(FPD) 5. 네트워크 기반의 21세기형 컴퓨터 6. 나노 세계에 도전하는 반도체 7. 메카트로닉스의 총아, 인공지능 로봇 8. 불
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.03.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방송, 인터넷(웹), 컴퓨터그래픽, 음악, 캐릭터 등의 산업이 동시에 발전할 수 있는 공감대 형성과 종합적 협의체가 필요하며, 영상산업 발전의 상승효과 창출에 기여해야 한다. Ⅰ. 게임의 종류 Ⅱ. 세계 게임산업의 현황 1. 세계 게임
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2007.06.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대한 수요조사를 실시하였다. 그 결과 자치단체 공무원들이 선호하는 각 분야별 서비스는 다음과 같다. 1. 텔레스크린 공공서비스 조사 연구 배경…………9  1.1 텔레스크린에 대한 이해…………9  1.2 방송통신 융합과 융합 미디어……
  • 페이지 131페이지
  • 가격 13,000원
  • 등록일 2014.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대정보대학원, 2010 한국은행 http://www.bok.or.kr/portal/main/main.do <목 차> Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 4차 산업혁명 1) 정의 2) 특성 3) 핵심기술 (1) 인공 지능(AI) (2) 클라우드(Cloud) (3) 빅데이터(Big data) (4) 모바일(Mobile) (5)
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2021.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인공지능형, 시멘틱 웹 관련기술 ㆍ차세대 전자상거래를 위한 기반 콘텐츠 관리기술 개발 ㆍ차세대 E러닝 통합기술 개발 ㆍ유비쿼터스 인터랙션 기반 요소기술 개발 9. 차세대 전지 2차전지, 연료전지 발전 시스템, 휴대, 가정, 상업용 연료
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인공물 상호간의 지능적이고 자율적인 감지와 무선통신을 통해 새로운 가능성과 가치를 창출하고 궁극적으로는 인간의 일상 활동을 지원 및 향상시킬 수 있는 환경구축을 목표로 한다. 이러한 목적을 달성하기 위해 연구소, 대학, 기업이 공
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대 차세대 성장 동력산업으로 아래 열 개의 산업분야를 2004 년에 선정한바 있다. 즉, 디지털 TV/방송, 디스플레이, 지능형 로봇, 미래형 자동차, 차세대 반도체, 차세대 이동통신, 지능형 홈 네트워크, 바이오신약장기, 디지털 컨텐츠, 차세대 전
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.02.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top