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C++2010 EXPRESS
◎ 참고 문헌
-열혈 C프로그래밍 윤성우 저
-열혈 자료구조 윤성우 저
-난 정말 JAVA를 공부한 적 없다구요 윤성우 저
◎ 사이트
-www.naver.com
-blog.naver.com/wjdrmsghl?Redirect=Log&logNo=50107790414
-http://subiz_atman.blog.me/150089022966 1.결정적 시뮬
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직접 코딩한
Turbo C를 이용한 tetris 구현입니다. Turbo C를 이용한 tetris 구현입니다.
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p);
printf("구하고자 하는 원의 넓이는 : %f 입니다.",circle(r,p));
}
int squre (int base, int height)//사각형 넓이 구하는 함수
{
int squre_width=base*height;
return squre_width;
}
float sam(float a,float b,float c)//삼각형 넓이 구하는 함수
{
float s1,float s2,float s;
s1=(a+b+c)/2;
s2=
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c화일 끝..
//-----------------------
// 화일이름.. tt.c
//-----------------------
#include "type.h"
void main()
{
int i=0;
textbackground(BLACK);
clrscr(); //검은 색으로 화면 전체를 지운다..
Logo(); //로고를 디스플레이..
for(;;) //ESC를 누르기 전까지 계속 한다..
{
if(typing()<
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2 C#프로그래밍 연산자
목차
1. 연산자의 개념
2. 산술 연산자
3. 비교 연산자
4. 논리 연산자
5. 대입 연산자
6. 기타 연산자
2 C#프로그래밍 연산자
1. 연산자의 개념
연산자는 프로그래밍 언어에서 데이터를 처리하고 계
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1 C#프로그래밍 입출력,데이터 형식, 형변환
목차
1. C# 입출력 기본 개념
2. 콘솔 입출력 구현 방법
3. 데이터 형식의 종류와 특징
4. 형변환의 필요성과 방법
5. 암시적 형변환과 명시적 형변환
6. 입출력과 형변환 응용 사례
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10 C#프로그래밍 함수1, 2 오버로딩, ref , 스택과 힙 컬렉션
목차
1. 함수의 개념과 역할
2. 함수 오버로딩의 이해
3. ref 키워드의 사용법과 특징
4. 스택과 힙 메모리 구조
5. 컬렉션의 종류와 활용
6. 함수와 메모리 관리의 연관성
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11 C#프로그래밍 클래스,객체지향
목차
1. 클래스의 개념과 구조
2. 객체지향 프로그래밍의 기본 원리
3. C#에서의 클래스 선언과 사용법
4. 상속과 다형성
5. 캡슐화와 접근 제한자
6. 생성자와 소멸자 역할
11 C#프로그래밍 클
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12 C#프로그래밍 정적필드와 메소드, 복사, 접근한정자, 상속성
목차
1. 정적 필드와 메소드의 개념
2. 정적 멤버의 활용과 특징
3. 객체 복사 방법과 깊은 복사, 얕은 복사
4. 접근 한정자의 종류와 역할
5. 상속의 기본 개념과 구현 방
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4 C#프로그래밍 조건문
목차
1. 조건문의 개념
2. if 문
3. if-else 문
4. else if 문
5. switch 문
6. 중첩 조건문 활용법
4 C#프로그래밍 조건문
1. 조건문의 개념
조건문은 프로그램 내에서 특정 조건이 참일 때만 특정 코드를 실
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