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푸쉬맨 위치 이동
curx += dx;
cury += dy;
step++;
// 화면 갱신
PrintScore();
GotoXY(MAP_LEFT + curx * 2, MAP_TOP + cury);
printf(\"%s\", block[PUSHMAN]); // 푸쉬맨
GotoXY(MAP_LEFT + prevx * 2, MAP_TOP + prevy);
printf(\"%s\", block[map[prevy][prevx]]);
}
}
int PushHeart(int dx, int dy)
{
int move = 0
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오델로 게임입니다. 윈도우 프로그래밍 시간에 기말 프로젝트로 만들었습니다
졸업작품으로 만든것이 아니라서 정교함은 없지만 그래도
게임은 잘 돌아 갑니다. 그리고 C언어에 대한 풋풋한이 많은 코드입니다.
모든 파일을 다 올렸습니다
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게임 전문 학원, 컴퓨터프로그램학원.
(4)관련학과/자격증 : 컴퓨터 공학과, 컴퓨터프로그래밍학과, 컴퓨터 게임과 /게임프로그래밍전문가.
(5)필요조건 : Visual Tool, C언어 능숙자, 컴퓨터 그래픽 애니메이션 개발자, Window, 포토샵, 프리미어, 프
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- 등록일 2006.10.21
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c;
srand((unsigned)time(NULL));
i=rand()%7;
j=rand()%4;
//(4,2)를 기준으로 새 브릭이 나온다.
Brickx=4;
Bricky=2;
for(c=0;c<4;c++)
{
board[Brickx+Shape[i][j][c].x][Bricky+Shape[i][j][c].y]=BRICK;
}
}
void Movedown() //벽돌이 자동으로 내려가는 함수
{
int c;
if(board[Brickx+Shape[i][j][0].x][B
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프로그램을 이루기 때문이다.
우선 제작하는 게임의 플랫폼이나 규모에 따라 사용할 기술을 선택해야한다. 대부분의 PC 게임은 C언어나 C++언어로 제작되고 있으나 DirectX 등과 같은 파생 언어를 이용하면 간단한 슈팅게임에서 가벼운 온라인
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