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방송통신대학교출판부
교육인적자원부, 영유아 교육과 보육 발전방안, 2002 [방통대 유아교육과 3학년 교직실무 C형] 초임 교사로서 학급의 환경구성을 계획하시오.(환경구성 원리, 흥미영역 구성, 흥미영역 외 실내 환경 구성)
<목 차>
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애니메이션으로 책 읽어주기
4) 관련 동요 부르기
5) 게임 활동
5) 입장 바꿔 생각하기
6) 작가가 되어보기 활동
7) 협동적으로 동화를 재구성하는 활동
8) 동화를 활용한 동작활동
9) 이야기 다시 말하기 활동
10) 시각 예술 활동
◆ 참고
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해서 서술 한 바 있다. 여기서 퇴행(退行, regression) 을 시간적 의미가 아니고, 라캉의 정신분석학 개념으로 정의한다면, 현실적인 면에서가 아니라 의미작용의 면에서 퇴행이 있다. 고 할 수 있다. 그러므로 퇴행은 본능적 의미로 이해되는 것
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이해, 학지사
전성연(2008) 학습의 이론적 탐색, 원미사
전성연, 김수동(2007) 학습이론, 학지사
이관용, 김기중 역(2011) 학습심리학, 교육과학사
김영채 역(2008) 학습심리학, 박영사 [방통대 유아교육과 4학년 교육심리학 공통] 1. 콜버그(Kohlberg
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애니메이션으로 기획되었고 세계시장을 타깃으로 철저한 준비를 해왔다.
(4)철저한 시장조사 : 철저한 시장조사를 통한 성공적 마케팅 전략을 세우고, 그것을 실천해 결국 성공했다.
(5)파생 콘텐츠의 지속적 생산 : DVD, 뮤지컬, 게임 등으로
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게임기 게임보이의 게임소프트웨어로 첫 시리즈인 레드,그린,블루 3가지 버전을 내놨다. 그 결과 선풍적인 인기를 끌어 2004년까지 전세계에 1억1천만장을 팔았다. 그리고 97년 애니메이션으로 방영해 엄청난 인기를 끌었고, 1999년에는 아시아
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해 대 히트를 쳐 지금은 에니메이션의 고전이 된 ‘사자에상’은 일본만화의 위상을 ‘시사,정치 풍자’에서 ‘생활.가정 유머’로 전환, 정착시킨 대표적인 예라고 할 수 있다. 오늘날 매일 신문에 실리는 네컷 만화의 주류는 모두가 사자에
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해야 하는 것이 아닐까. 이것이 남성층을 노린 작품을 투입해야 한다고 말하는 것 아니다. 지금부터 그러한 작품을 제작하는 것은 너무 늦었고, 그를 위해 대대적으로 선전하는 것도 유리하지는 않다고 본다. 의도가 보이는 외관적인 선전을
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애니메이션
2. 게임 산업
3. 음반산업
Ⅳ. 변화의 예측
1. 디지털 TV의 지속적 발전
2. 가상현실을 이용한 엔터테인먼트
3. 모바일을 이용한 엔터테인먼트의 지속적 증가
4. 휴대성을 가미한 제품들의 계속적인 등장
Ⅴ. 결 론
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애니메이션에 사용되고 있으며 활용범위도 매우 넓다. 우리는 영화, 광고, 컴퓨터 게임, 애니메이션 등의 분야에서 모션 캡춰가 많이 활용되고 있다는 것을 쉽게 볼 수 있다. 이러한 모션 캡춰는 기존의 Key-Frame 애니메이션 같은 방법보다 훨씬
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