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일본만화를 본다 : 아톰에서 교과서 문제까지, 정하미, 지식산업사, 2005
일본만화의 사회적 평가에 관한 연구 / 강기철 / 한국일본어교육학회 / 2003
<본론4>
「2010한국만화연감」中 2009년 출판만화현황분석, 박석환, 영상만화진흥원, 2010
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일본애니메이션의 역사-
1. 고전시대의 만화영화
-일본애니메이션의 특징-
1)사회적인 요소
2)내적인 요소
-일본 애니메이션 산업의 특징-
1. 일본 애니메이션 산업의 시장 규모와 고용
2. 일본 애니메이션의 주요 기업-
1. 도에이 애니메이
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뜻한다.
-코스프레
커스텀 플래이의 일본식 줄임말. 만화나 애니메이션, 게임 등에 등장하는 캐릭터의 패션을 모방하는 취미문화
▷다른 국가와 비교해본 일본의 만화
1. 미국만화와 일본만화
디즈니와 슈퍼맨으로 대표되는 미국의 만화는
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만화도서의 경우는 4월까지 1,313종에 걸쳐 5,340부가 수입되었으며 수입금액은 약 233만엔에 달한 것으로 나타났다. 이는 전년 동기간과 비교해 볼 때 상당히 늘어난 것이다.
Ⅴ. 일본대중문화개방(일본문화개방)의 산업경제적 파급 효과
1. 개
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만화를 제대로 이해할 수는 없다. 그러나 불행히도 우리 나라에서 문화에 관련된 모든 칼자루는 그런 사람들이 쥐고 있다\"고 주장한다. 그가 얘기하는 \'칼자루\'를 쥔 사람들은 일본만화에 관한 지배적 기억을 창조한다. 보호론이나 산업론
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