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커뮤니케이션의 유토피아, 나남 임경순(2000), 21세기 과학의 쟁점, (주)사이언스 북스 이호길(2004), 지능형 로봇 산업 육성정책 추진현황 한국생산기술 연구원, 제 14권, 3호 진교훈(1996), 정보화 사회의 윤리문제, 과학사상 1996년 가을호(18호) 범
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  • 등록일 2008.10.16
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커뮤니케이션북스 디지털 콘텐츠(2006.6) / 한국데이터베이스진흥센터 온라인 게임과 교육 / 김종훈 외 / 정보과학회지 제20권 제1호 온라인게임산업육성정책 / 고욱 외 / 정보과학회지 제20권 제1호 국내 온라인게임산업의 현황과 문제점 / 이혜
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  • 등록일 2007.01.30
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커뮤니케이션 디자인. 미진사. 석자순(1979). 일본만화사. 일본:대원서호. 윤신애(1995). 한국 애니메이션산업구조. 연세대학교 대학원 석사학위논문. 존. A. 워커 정진국 역(1987). 대중매체 시대의 예술. 열화당. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 스포츠의 문화
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  • 등록일 2003.10.24
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공간을 대중의 공간으로 만들어 가는 노력이 필요한 것이다. 참고문헌 미디어와 인간, '커뮤니케이션북스', 김정탁 (1998) 현대미디어의 이해, '건국대학교출판국', 김학천·김병길·김동규 (2001) 現代 미디어 理論, '나남', 元佑鉉 (1991) 없음
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그래픽을 활용한 제 품 디자인 프로세스 개발에 관한 연구. 협성논총, 제9집. 김찬욱 (1999). 웹사이트 구축 및 기획에 관한 연구- 제조업체 웹사이트를 중심으로-. 영산대학 영산논총, 제4권. 문병준. 인터넷 '개인화 마케팅' 촉진 : http://www. dbma
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방송통신대학교 8. 임영균 외 공저(2002), 유통경로관리, 학현사 9. Charles C. Poirier 외 공저(2002), e-SCM, 시그마인 사이트컴 10. 오라클 솔루션 연구회(2001), e-비즈니스 시스템, 교우사 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 물류관리와 SCM에 대한 이해   1. 물류관리
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방송통신대학교 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론   1. SCM에 대한 설명     1) SCM의 정의     2) SCM의 등장배경     3) SCM의 원칙과 성공요인   2. e-SCM에 대한 설명     1) e-SCM의 정의     2) e-
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방송통신대학교출판문화원/ 2024 1. 자신의 농산물 구매 경험을 회상하여, 해당 농산물을 구매한 주된 이유를 식품(음식) 선택 요인 3가지(소비자, 푸드, 환경) 요인에 적용하여 간략히 설명하시오(4점). ☞ 답안 작성 시 구매한 ‘농산물명
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방송통신대학교출판부 홍상진(2016) 컴퓨터의 이해, 초아출판사 이영주(2007) 컴퓨터의 이해, 교육개발연구원 최윤철 외(2016) 컴퓨터와 IT기술의 이해, 생능 김대수(2014) 컴퓨터 개론, 생능 강환수 외(2015) 모바일시대 컴퓨터개론, 인피니티북스 윤
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  • 등록일 2020.03.17
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커뮤니케이션, 그래픽 디자인 관련지식 기호학, 프로그래밍 전문지식 멀티미디어(이미지,사운드,동영상.텍스트) 인터랙션/인터페이스 특정지식 웹 그래픽 디자인, 웹 프로그래밍 운영 책임감 있는 태도 내용과 시스템에 대한 포괄적인 이해
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