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마케팅과 경영전략을 위한 비즈니스 스쿨. 서울: 청년정신. 전수부, 이종호(2016). 중국 호텔 O2O 애플리케이션의 특성이 지속적 사용의도에 미 치는 영향. 호텔경영학연구 25(7). 통계청(2018). 2018년 9월 온라인쇼핑 동향. 황치현(2015). ‘O2O, 커머스
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  • 등록일 2019.03.11
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마케팅 전략 실행의 실제에 관한 연구, 한국교통대학교 대학원 논문, 2014. 윤상오, 빅데이터의 두 얼굴, 커뮤니케이션북스, 2013. 이재호, 정부 3.0 실현을 위한 빅데이터 활용방안, 한국행정연구원, 2013. 천채정, 스즈키 료스케, 빅데이터 비즈
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  • 등록일 2016.05.17
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마케팅 커뮤니케이션이 될 것이다. Ⅰ. 개요 Ⅱ. PPL의 역사 Ⅲ. PPL의 정의 Ⅳ. PPL의 효과 Ⅴ. PPL의 장점 Ⅵ. PPL 대금 가액 Ⅶ. PPL의 문제점 1. 영화 제작사 입장 2. PPL 에이전시 입장 3. 협찬사(클라이언트)입장 Ⅷ. PPL의 규제
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  • 등록일 2007.11.24
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마케팅 (5) 끊임없는 연구활동 (6) 이밖에 다른 성공요인들 4. 테마파크 시장의 상황분석 1) 테마파크 2) 테마파크의 특징 3) 테마파크의 사업의 특징 5. 기업의 내부 SWOT 분석 6. 기업의 내외부 분석에 따른 시장세분화 및 표적시
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커뮤니케이션북스, 2001). 김창배, 『21세기 게임 페러다임의 전환』, (서울 : 지원미디어, 1999). 연합뉴스, http://www.yonhapnews.co.kr/ 게임메카, http://www.gamemeca.com/ 한국경제, http://www.hankyung.com/ 머니투데이, http://www.moneytoday.co.kr/ 디지털타임즈, http://w
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마케팅, 아진 박정배(2008) 예술경영학개론, 커뮤니케이션북스 류한석, 국내외 크라우드 펀딩의 현황과 시사점, 2013 민동원, 기업메세나가 기업이미지에 미치는 영향 연구, 연세대학교 석사학위논문, 2001 박신의, 문화예술경영-복합학문으로서
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통합교류 - 스포츠와 정치》, 사람과 사람, 1997. 정준영, 《열광하는 스포츠, 은폐된 이데올로기》, 책세상, 2003. 한국문학연구회, 《한국문학과 민족주의》, 국학자료원, 2000. Cashmore, Ellis, 《스포츠, 그 열광의 사회학》, 정준영 역, 한울아카데
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  • 등록일 2006.07.04
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통합유럽의 기술정책에 대한 고찰. 미래건설연구소. 정보통신부. (2000). 2000년도 전기통신에 관한 연차보고서. 최석식. (2003). 참여정부의 과학기술 정책 방향. 세미나 자료, 과학기술정책연구원. 최식림. (1999). 북한의 산업현황과 남북한 산업
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  • 등록일 2005.01.20
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 Ⅰ. 경쟁광고와 마케팅 Ⅱ. 경쟁광고와 정보처리 Ⅲ. 경쟁광고와 신념불일치 정보수용 Ⅳ. 경쟁광고와 매체 Ⅴ. 경쟁광고와 브랜드 1. 선키스트사의 쥬스 광고 2. (주)아모레 3. OB맥주 Ⅵ. 경쟁광고와 광고산업 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.15
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해당 아이디어 이미지 2. 사업성 분석  1) 시장성 분석  2) 수익성 분석 3. 사업화 전략  1) 차별화 전략  2) 마케팅 전략  3) 성공 포인트  4) 향후 발전방향 4. 기타  1) 창업 시 준비 및 유의사항  2) 기타 참고 사항 5. 결론
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  • 등록일 2015.04.08
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