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방송 송출을 위해 촬영을 하면서 식사를 하는 사람도 많아졌다. 또한 비건이라 불리는 채식주의자들의 모습이 사회에 많이 나타나고 있다. 과거에도 채식주의자는 물론 존재했지만 그들만을 위한 메뉴나 식당은 선진국에 비해 현저히 적었다
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방송통신대학교 출판문화원 목차
[과제명] 다음 문항을 읽고, 답하시오. (배점: 총 50점)
1. 광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지를 자세히 설명하시오. (10점)
2. 광고의 크리에이
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방송인 등을 중
심으로 이미지메이킹이 이루어졌는데, 요즘에는 일반인들까지 확대되었다. 또한 과거에는 기업 인사 담당자나
방송, 언론 분야에서 활동했던 사람들이 자신의 경험을 살려 컨설턴트로 활동해 왔으나 수요가 늘어나 전문 교
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(라이프로깅)
(3) 거울세계
(4) 가상세계
5. 메타버스 장단점
(1) 장점
(2) 단점
6. 메타버스 활용분야와 사례
(1) 방송,연예,스포츠
(2) 쇼핑
(3) 게임
(4) 기업들의 마케팅
(5) 금융권
(6) 부동산
7. 메타버스 미래전망
8. 느낀점
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방송통신전파진흥원(KCA), 유통업계의 커머스와 콘텐츠 융합을 통한 시너지시도, 미디어 이슈 & 트렌드 43호, 1. 서론
2. 소비주체로서의 MZ세대
3. 라이브커머스의 진화
4. MZ세대의 소비와 콘텐츠와의 결합
5. 콘텐츠커머스와 MZ세대
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방송·영화·뮤지컬·음악·소비재 라이선싱 사업과 테마파크 사업 등 다양한 형태로 활용하여 국내 산업 진화에 다시 한 번 이바지할 전망이다. 1. 넷플릭스 기업소개
2. OTT서비스 란?
3. 넷플릭스 기업 핵심역량
4. 넷플릭스가 국내
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019년 1월 25일 첫영상을 올림으로서 시작하여 현재는 구독자 11만 명을 돌파하는 등 패션 정보 발신 채널로의 역량을 보여주고 있다. 유명 모델 ‘정혁’과 랩퍼 ‘키썸’, ‘행주’가 소개하는 스타일링 정보와 무신사 MD가 소개하는 레어템,
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패션, 음악, 영화 등 다양한 분야에서 미국의 영향을 받은 새로운 문화가 형성되었고, 한국의 젊은 세대에게 큰 인기를 끌었다.
- 중략 - 전후 한국 사회의 아메리카니즘에 대해 구체적으로 설명하고, 그 재현 양상을 아래의 영화나 문학
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방송광고를 활용한 창의력 학습, 한국광고학회, 2008.
정명진, 기부광고에서 모델의 유형과 소구방식에 따른 광고효과 연구, 홍익대학교 디자인콘텐츠대학원 논문, 2015.
정지이, 광고와 퍼블리시티의 시너지 효과 연구, 연세대학교 대학원 논
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, 미디어 산업의 새로운 변화 가능성, 메타버스, 한국방송통신전파진흥원, 2021 목차
1. 서론
2. 본론
1) 증강현실(Augmented Reality)
2) 라이프로깅(Lifelogging)
3) 거울 세계(Mirror Worlds)
4) 가상 세계(Virtual Worlds)
3. 결론
4. 출처 및 참고문헌
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