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전문지식 265건

탐구과정 8. 귀납법 9. 길버트의 상호작용 모형 10. 발생학습 모형 11. 브루너 발견학습 12. 순환학습모형 13. 오슈벨 유의미학습 14. 웨스트&파인즈 포도넝쿨모형 15. 지구계 교육 16. 쿤&라카토슈&포퍼(반증주의) 17. 피아제 인지발달이론 18.
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  • 등록일 2014.07.22
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부르너의 견해 (1)학습의욕의 고취 (2)지식의 구조화 (3)지식의 계열화 (4)강화 (5)사고의 자극절차 3)발견학습과 발견학습 모형 (1)발견학습 (2)발견학습의 조건 (3)발견학습 모형 (4)슈우만의 탐구훈련모형 4. 오슈벨의 설
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  • 등록일 2007.03.02
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탐구과정 7. 통합적 탐구과정 8. 과학적 탐구활동 9. 과학적 탐구방법 10. 길버트의 상호작용 모형 11. 발생학습 모형 12. 브루너의 발견학습 13. 순환학습모형 14. 오슈벨의 유의미학습 15. 지구계교육 16. MBL활용수업 17. 쿤의 패러다임 18.
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  • 등록일 2015.11.03
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탐구적 학습지도 9. 체제적 교수설계 10. STS교육 11. 과학적 개념과 사실 12. 문항작성 시 유의해야 할 사항 13. ESE교육 14. 브루너의 발견학습이론 15. 과학적 탐구방법 16. 개념도 17. TTTI모형 18. 반증주의 19. 관찰진술의 한계 20. 쿤의 패러
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  • 등록일 2017.01.31
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과학의 윤리적 특성 교수학습 과학사 교수학습 과학의 본성(nature of science, NOS) 교수학습 학습론에 따른 교수학습 인지론에 따른 교수학습 구성주의에 따른 교수학습 순환학습 모형에 따른 교수학습 생성, 협동, 역할놀이 교수학습
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  • 등록일 2012.09.22
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논문 29건

모형    2) 이해중심 게임모형  2. 네트형 게임(Net/Wall Games)   가. 배드민턴 수업 학습지도안    1) 기능중심 게임모형    2) 이해중심 게임모형 IV. 논의  1. 두 모형 간 수업 흐름도 분석  2. 두 모형 간 수업 진행 과정 분
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  • 발행일 2012.05.05
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사회적 상호작용  3. 상호텍스트성과 사회적 상호작용의 연계  4. 문학교육에 대한 시사점 Ⅲ. 상호텍스트성과 사회적 상호작용을 연계한 문학수업 방법  1. 수업의 설계  2. 수업 모형 Ⅳ. 나가는 글 참고문헌 <초 록> Abstract
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  • 발행일 2013.02.25
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
학습의 이해 2. 협동학습 모형 3. 학습장애 아동을 위한 통합의 역사 4. 학습장애아동 교육의 문제점 5. 학습장애아동의 효과적인 통합교육 지도요건 6. 선행연구 고찰 Ⅲ 연구 방법 1. 연구 대상 2. 수정적용 프로그램 및 관련
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  • 발행일 2008.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
학습자 삶의 맥락과의 연계 ………………………………………………81 Ⅴ. 맥락 중심 문학교육의 실제…………………………………………………84  1. 맥락 중심 문학수업 모형 설계……………………………………………84  2. 맥락 중심
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  • 발행일 2013.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
학습자의 잠재력을 최대한으로 신장시킬 수 있을 것이다. 앞으로 학교 현장에서 활용될 수 있는 보편적인 수업 모형에 대한 개발 연구, 다중지능이론에 기반을 둔 수업 활동의 효과 및 그 지속성, 교육과정에의 다중지능이론 적용 등의 연구
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  • 발행일 2009.07.31
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취업자료 15건

수업 사례를 깊이 있게 조사하고, 그 요소들을 한국 교육 환경에 어떻게 접목할 수 있을지를 연구하고자 합니다. 교육은 결국 사람을 다루는 일이기에, 국경은 중요하지 않다고 생각합니다. 중요한 건 눈높이와 질문의 방향이라고 강하게 믿
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  • 등록일 2025.06.12
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  • 직종구분 교육 강사직
개념을 일상 언어로 바꾸어 설명하는 능력, 학생의 반응을 분석하고 수업 흐름을 유연하게 조절하는 능력을 기를 수 있었습니다. 당시 지도한 학생 중 한 명이 학교 과학탐구 발표대회에서 수상하였고, 그 과정에서 작성한 수업자료와 실험안
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  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
탐구 중심 활동을 구성해야 합니다. 둘째, 놀이 속에서 유아가 직접 문제를 해결하며 도전하는 경험을 하도록 유도합니다. 셋째, 유아가 자신의 학습 과정을 스스로 평가할 수 있도록 질문을 통해 피드백을 제공합니다. 26. 유아의 신체 발달을
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  • 등록일 2025.02.23
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  • 직종구분 기타
변화나 간단한 대사과정의 모형 실험 등을 통해 이론과 실습을 연계하는 실험 콘텐츠를 개발하고, 학생들의 흥미도 및 학습 효과에 대한 소규모 조사도 함께 진행해 보고 싶습니다. 1. 자기소개 2. 진학동기 3. 수학 및 연구계획
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  • 직종구분 기타
개념 24 나. 심층 신경망 25 다. 합성곱 신경망 (CNN) 25 라. 순환 신경망 (RNN) 26 마. 생성적 적대 신경망 (GAN) 26 강화학습 (Reinforcement Learning) 관련 문제 27 바. 기본 개념 27 사. 정책과 가치 기반 방법 28 아. 심층 강화학습 28 자. 탐험 전
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  • 등록일 2025.09.05
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가격 : 46,800원 (-10,800원)
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