• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 605건

1. 신체적 노화 2. 심리적 노화 3. 사회적 노화 Ⅱ. 노화이론 1. 생물학적 노화이론 가. 프로그래밍 이론 나. 확률이론 2. 심리적 노화이론 가. 인지이론 나. 퍼스널리티와 자아이론 3. 사회적 노화이론 가. 활동이론 나. 유리이론 다.
  • 페이지 9페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2012.06.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 과제 개요  커널의 가상버퍼에 데이터를 쓰고 읽는 문자 디바이스 드라이버를 작성한다.  char_read() 함수를 작성 – copy_to_user() 함수 사용  char_write() 함수를 작성 – copy_form_user() 함수 이용 2. 구현 사항 linux/fs.h를
  • 페이지 9페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2016.09.05
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 과제 개요  반복문과 sleep() 함수를 사용해 1초 간격으로 “System Programming”을 출력하는 프로그램을 작성한다.  작성된 프로그램이 “Ctrl + C”로 종료되지 않도록 sigprocmask() 함수를 이용해 블록한다. 2. 구현 사항 sigset구조체
  • 페이지 7페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2016.09.05
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
 Ⅰ. 서 론 - 설계과제 ……………………………………………………… 3  제 1 절 코드에 대한 간략한 설명………………………………………… 3  제 2 절 설계 방향 및 고려사항…………………………………………… 3  제 3 절 설
  • 페이지 50페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2013.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 과제명(개발프로그램명) ---------- 1 2. 개발 필요성 및 목표 ------------- 1 3. 유사 프로그램 소개 --------------- 1 4. 프로그램 기능 ---------------------- 2 - 4.1 프로그램 기능 소개 ----------- 2- 4.2 프로그램 실제 구현 ----------- 3 5. 사용 기술 ------------
  • 페이지 60페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2022.08.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 질문을 한개만 하여 응답을 확인한다. 2. 추후 배열변수를 배움으로써 여러 문제에 대한 응답을 확인하고 문제에 따른 통계를 확인할수 있다. 실습 프로그램 예제 코 드 구 성 Option Explicit Dim 문제 As String Dim 보기(4) As String Dim 응답 As Integer Di
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.11.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
과제가 이렇게 직접 공부를 하고 코드를 옮겨 실행해가며 어떠한 원리로 실행되는가에 대해서 곰곰이 생각해보니 공부가 많이 되었던 것 같다. 이렇게 과제를 하면서 매번 느끼는 거지만 c언어나 java같은 언어에서 쉽게 하였던 작업들을 어셈
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2014.09.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
C# 수업을 하면서 과제문제 . 시험. 레포트 등의 소스를 담았습니다. 29개 문제소스가 들어가 있습니다. 1. 거꾸로문장 2. 피보나치 3. 우물탈출 4. 369게임 5. 문자열대체 6. 팩토리얼 그외 23개 문제소스
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.07.07
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1) )) textShort1.setForeground(Color.black); else textShort1.setForeground(Color.red); } public void keyTyped(KeyEvent ke) { } } private class ActionHandler implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent ae) { reset(); nextWord(); } } } 1.[과제] 타자 프로그램 작성 로드맵
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2007.03.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. Insert 2. Display 3. Delete 4. Sort 5. Search 6. Update 1. Insert Insert 메뉴는 새로운 node를 하나씩 생성하여 node를 link를 이용하여 list에 붙이는 형식으로 만들었습니다. ListNode info,info2, *head, *buffer, *cursor=NULL, *point; void Insert() { point=&info
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2012.11.19
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이전 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 다음
top