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시장동향
1. 분야별 헬스케어 시장성장추이
2. 글로벌 의료기기 시장성장 추이
Ⅴ. 헬스케어 산업의 사물인터넷(IoT) 적용사례
1. 의료서비스 분야
2. 의료 관련 산업 분야
Ⅵ. 스마트 헬스케어산업의 발전방안
Ⅶ. 결론
[참고문헌]
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향후 디지털경제의 기대효과
1. 소비자 효용 증대
2. 기업의 효율적 경영 실현
3. 판매비용의 절감
4. 유통비용의 절감
5. A/S비용 절감
6. IT투자에 대한 기업의 인식 변화
7. 국가경제의 성장 및 고용 증대
Ⅸ. 향후 디지털방송 정책 방향
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온라인 게임분야 강화
4) 서드파티(Third Party) 지원 확충
(4) Playstation2의 성공요인
1) 소비자들의 Playstation 브랜드에 대한 선호도
2) 강력한 경쟁자의 부재
3) DVD플레이어의 내장
4) 대형타이틀의 개발소식 업데이트등으로 소비
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온라인 게임분야 강화
4) 서드파티(Third Party) 지원 확충
(4) Playstation2의 성공요인
1) 소비자들의 Playstation 브랜드에 대한 선호도
2) 강력한 경쟁자의 부재
3) DVD플레이어의 내장
4) 대형타이틀의 개발소식 업데이트등으로 소비
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온라인 게임분야 강화
4) 서드파티(Third Party) 지원 확충
(4) Playstation2의 성공요인
1) 소비자들의 Playstation 브랜드에 대한 선호도
2) 강력한 경쟁자의 부재
3) DVD플레이어의 내장
4) 대형타이틀의 개발소식 업데이트등으로 소비
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기타 비통신업체측
모바일 쿠폰에 대한 고찰
성공의 관건
결론 -앞으로의 전망과 부언-
1. 핸드폰을 이용한 마케팅 분야의 전망
(1)핸드폰을 이용한 마케팅의 강점
(2)시장확대
2. 고려해야할 사항
(1) 기술적 제약
(2) 사회적인 준비
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2. 기술 표준
3. 지상파 DMB 연혁 및 향후 일정
4. 관련한 주요 방송법
5. 지상파 DMB의 비디오 서비스 송출 구조
6. 사업자와의 관계
제2절 문제점 및 과제
제3절 지상파 DMB의 경제적 효과
제4절 지상파 DMB 전망
<제3장 결론>
참고 문헌
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향후 전망
1) 식량 문제의 해결
2) 생태계 보존
3) 난치성 질환의 극복
4) 정책적 배려와 집중 개발에 의한 기술 선진국 진입
5 쟁점의 내용
6 인간 복제에 관한 핵심 용어 해설
II 본론
1생명복제에 대한 반대측 주장
(1) 인
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추이 및 전망
- 노동력 수급 불균형 문제
- 산업별 노동공급 변화와 전망
- 노동시장 구조 변화: 고령층, 여성 노동 참여 증가
5. 초저출산이 소비구조에 미치는 영향
- 인구구조 변화에 따른 소비패턴 변화
- 1인 가구 증가와 소비 트
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온라인 디지털 콘텐츠에 관심
(3)콘텐츠 빈약한 인터넷 강국
9.한미 FTA와 섬유-의류 산업
(1)성장산업으로 도약기회
(2)중국이 세계시장 24% 점유
(3) 대미무역수지 감소 의존도는 증가
(4) 한미 FTA 는 가뭄에 단비 역할
10.한미 FTA와 자동차
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