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엔터테인먼트 마케팅 팀이나 담당자와의 긴밀한 협의가 필요하다. 강력하고 일관적인 브랜드 이미지를 만들기 위해서 본사가 한류마케팅에 대한 전반적인 가이드라인을 제시하고, 그 틀 안에서 현지법인들이 현지사정에 맞게 운영하는 것이
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블리자드 소개
회사 소개
블리자드 엔터테인먼트는 엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자 유통사로서 1994년 블리자드라는 이름으로 설립된 이후, 많은 대중에게 높은 평가와 지속적인 사랑을 받는 컴퓨터 게임 개발사로
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엔터테인먼트 등 대상 수요층의 소비단계별로 사업을 다각화하는 구조를 도입하고 있으며 관계사를 통해 국내외 특급호텔을 운영하고 있는 대한항공 등 한진계열의 사업 연계가 대표적인 예라고 할 수 있다.
뿐만 아니라 객실수입에 대한
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평가에 미치는 영향\", 한국체육교육학회지/21(1), 2016., 15-27, 한국체육교육학회
손은주, \"플립러닝(Flipped Learning)적용 수업이 예비보육교사의 학습만족도와 학습역량에 미치는 효과\", 정기학술대회 논문집/2016(1), 2016., 191-191, 한국유아교육학회
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평가 된 온라인 기업이 침몰했던 것처럼 동일한 전철을 밟은 가능성도 크다. 본 필자의 생각에도 온라인 엔터테인먼트 산업의 영역은 게임하나만이 아니다. 다양한 오프라인상의 사업아이템을 서베이하면 이를 온라인 상에서 특화할 만한 내
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평가, 각종 소비자 조사와 마케팅 프로젝트 수행, 국내 주요 IT 전시회 관람, 삼성전자 사업장 견학 등에 참여해 IT 문화를 주도하는 역할을 맡게 한다. 예로서 삼성 노트북의 사이버모델인 캥거루가 화장실에서 신문 대신 노트북을 들고 있는
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평가한다. 단순히 보아가 전속회사를 옮기는 데 들어가는 비용으로 따지면 수십억원에 불과하지만 파급효과를 놓고 본다면 1조원까지 그 평가는 달라질 수 있다는 뜻이다.
5. 일본 대중문화의 향후 추세
일본의 아이돌 스타와 J-POP 아티스트
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엔터테인먼트, 윈디소프트 등 그동안 중견 개발사로 꼽히던 업체들이 최근 퍼블리셔 사업에 나서며 국내 산업구조에 변화를 이끌 수 있을 것으로 기대를 모으고 있다. 특히 이들 중견업체들은 성공게임을 따라하는 데 급급했던 국내 시장 흐
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엔터테인먼트로서의 재능을 유감없이 대중에게 보여주었다. 그리고 이러한 변화는 대중들의 시선을 마돈나에게서 떨어질 수 없게 만들었다.
앞서 내용들에서 보다시피 20여 년 동안 대중문화를 선도해 나가고 있는 것은 그녀에게 마케팅 능
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평가를 하게 된다.
그냥 펭귄이 아니라 고글과 헬멧을 쓰고 있는 펭귄을 봉제 인형으로 만들 수 있는지, 만들었을 때 기존 제품, 시장과의 괴리감은 없는지 살펴보는 것이다.
예를 들어 그냥 펭귄인형은 만오천 원인데, 고글과 헬멧을 씌우면
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