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iOS와 안드로이드 운영 체제를 기반으로 출시되며 첫 번째 단계까지 시연 가능한 데모 버전도 제공하고 있다. 블리자드의 성장과 성공 요인과 SWOT
블리자드의 문화적 차이 극복
블리자드의 한국시장 공략
블리자드의 미래 방향성 분석
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블리자드
II.STP 전략
1. 리니지의 STP전략
(1)게임시장 세분화
(2)표적시장 선정
(3)포지셔닝
2. WOW의 STP전략
(1)게임시장 세분화
(2)표적시장 선정
(3)포지셔닝
III.마케팅전략 (리니지II, World Of Warcraft 순서)
1. 시기
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분석해본 블리자드사의 마케팅전략의 핵심은 ‘인식’과 ‘소통’이라고 정리할 수 있다. 유저들에게 ‘좋은 게임이다’라는 인식을 확실히 심어주고, PC방을 이용한 유통방식 등은 블리자드 게임에 대한 인식을 높게 해주었다. 이런 인식을
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국내 유명 게임 캐스터의 진행, 1호 구매자와의 인터뷰, 싸인회 및 코스프레
단순히 CD를 판매하는 것을 넘어 게이머들의 문화의 장을 만듦 제품소개 개요
디아블로 2와 비교
출시반응
초기 판매 전략
실패
SWOT 분석
실패원인
제언
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분석
② 경쟁사분석
③ 산업분석
④ 일반환경분석
2) 내부환경
① 과거실적평가
② 현재의 전략평가
③ 원가분석
④ 조직/인력평가
3) SWOT분석
Strength
Weakness
Opportunity
Threat
2. STP분석
Segmentation.
Tarketing
Positioning
Ⅲ. 결론
1. 마케팅 4P믹스 전략분
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(2) NC소프트의 주식 실적
☐ 본론
『NC소프트의 마케팅 전략
(1) 목표
(2) nc소프트의 SWOT 분석
(3) 리니지의 주무기
(4) 마게팅 믹스 전략
(5) 주 경쟁사(넥슨) 분석
☐ 결론
-나아가야 할 방향
☐ 부록
참고 문헌
통계 수치
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2.넥슨 기업소개
3.시장환경분석
4.경쟁자 분석
NHN HANGAME
넷마블
네오위즈 피망
NC소프트
블리자드
NINTENDO
EA스포츠
5.넥슨 SWOT 분석
강점(Strength)
약점 (Weakness)
기회 (Opportunity)
위협 (Threat)
6.마케팅전략 제안
7.나의 의견
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블리자드 스타2 서비스 개시
(Threats)
• 선점한 중국시장을 일본기업에게 침투당할 수 있다는 것
• 중국 내부의 정치적 요인 넥슨 선정이유
Intro 넥슨
중국시장 진출 분석
마케팅전략
SWOT전략
STP전략
4P전략
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2 선정배경
-회사소개
-스타크래프트1의 성공
Ⅱ. 스타크래프트2 마케팅전략
-준비과정
-360도 마케팅 방식
-문제점
Ⅲ. 스타크래프트2 마케팅분석
-외부환경분석
-SWOT
-STP
-마케팅 믹스
-전략 도출 및 결론
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분석
- Strengths
- Weakness
- Opportunities
- Threats
3. 블리자드의 전략
◉ 모바일게임시장 진출
◉ 컨텐츠를 이용한 영화제작
◉ 남미시장 공략
◉ 부분유료화 정책
◉ 게임대회 발전 방안 마련
◉ SNS를 이용한 마케팅
χ
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