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문화간호에 관한 10가지 실무지침을 설명하시오. 또한, 10가지 실무지침별 자신의 수준이 어떠한지 자가평가(self-assessment)하고 이를 향상하기 위해 어떤 노력이 필요한지 기술하시오.
3. 전문간호를 제공하기 위한 4가지 실무모형을 제시하
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비교 문화적 고찰』, 조영화, 1999
네이버 논문 블로그 - http://blog.naver.com/maruyichi2/60001947313 Ⅰ. 프로젝트 접근법의 이론적 배경
A. 프로젝트 접근법의 역사
B. 프로젝트 접근법의 용어와 배경에 대한 설명
C. 프로젝트 접근법의 목적
D. 프
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비교행정론, 박영사
F. Heady(1974) 비교 행정론, 법문사 <목 차>
Ⅰ. 비교행정이론의 개념
1. 정의
2. 인접 학문
Ⅱ. 비교행정이론의 내용
1. 비교행정이론의 대두배경
2. 비교행정이론
1) 이스턴의 투입 산출 모형
2) 매크리디
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모형을 배제한다.
3. 한국무용과 서양무용의 비교
창작되는 현대무용에는 동양과 서양의 차이는 없다. 과거에 각기 다른 문화에서 다른 물질생활과 정신생활을 향유하며 예술이 나타났는데 이것을 크게 구분하면 동양과 서양의 무용에 대한
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비교 설명하시오.
7. 기록의 목적을 서술하시오.
8. 인간생명의 시작에 대한 논의를 할 때 구분하는 요인들을 제시하시오.
9. 간호법 제정이 필요한 이유에 대해 논하시오.
10. 민사책임과 형사책임의 차이점에 대해 서술하시오.
11. 식물인
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문화의 ‘단절’과 ‘중층성’에 대한 인식의 눈을 뜨게 한다는 점에서 미시사는 새로운 문화 운동이다.
물론 미시사가 모든 것을 이룰 수는 없다. 그러나 역사는 언제나 앞선 노력들을 무로 돌리기보다는 그 우위에서 한 걸음 내딛는 법이
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비교 분석하여 살펴보았다. 한편, 융은 무의식으로부터 나오는 원형적 활동을 작동시키고 상징적으로 구조화하는 데 있어 문화의 역할을 강조하였다. 그러므로 동일한 환경에서의 경험이 상이한 원형적 반응을 일으킬 수도 있고, 다양한 환
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95, 2015. 1.서론
2.자민족중심주의 정의
3.자민족중심주의 효과
4.자민족중심주의 성향의 특성
5.자민족중심주의 유형
6.자민족중심주의에 속한다고 볼 수 있는 사고(세계사 교육)
7.결론(문화상대주의적 시각에서 비판)
8.참고 자료
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4. 스마트폰게임 중독문제 해결방안
1) 다양한 청소년 놀이 문화의 제공
2) 스마트폰 게임중독 상담 및 치료 센터의 확보
3) 스마트폰 게임업체의 자구적인 안전장치
4) 스마트폰 중독의 정기적인 검사 실시
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
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4. 스마트폰게임 중독문제 해결방안
1) 다양한 청소년 놀이 문화의 제공
2) 스마트폰 게임중독 상담 및 치료 센터의 확보
3) 스마트폰 게임업체의 자구적인 안전장치
4) 스마트폰 중독의 정기적인 검사 실시
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
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