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벌였던 것입니다. 그 후 의회에서 특허권 없이 비즈니스모델에 의존해 사업을 벌이고 있는 기업을 보호하기 위한 법률이 제정되기도 하였으나 소송은 아직 결말이 나지 않은 상황입니다. @ .BM에 관한 설명
@. E-BUSINESS 특허 분쟁 사례
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전자상거래의 대두와 소비자문제, 생활과학, 제2호, 1999
이종호 / XML과 전자상거래, 정보문화사
이재규 / 인터넷과 전자상거래(EC), 월간 정보화사회, 1996
조연상 / 전자상거래의 이해, 청목출판사
폴메이 저, 정근채 역 / 전자상거래 비즈니스,
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전자상거래시장의 진입장벽이 낮은 것은 사실이지만 기존에 있는 비즈니스모델을 가지고 진입하는 경우에는 기존의 비슷한 유형을 가진 인터넷 쇼핑몰을 앞지르기 쉽지 않다. 네티즌은 특별한 요소가 없는 한 자주 가던 사이트를 바꾸지 않
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모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 현황
Ⅵ. 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 수익원
Ⅶ. 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 전자상거래서비스
Ⅷ. 향후 모바일커머스(M커머스, 엠커머스)의 제고 방안
1. 이동통신 사업자와 컨텐츠/
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Business 기업의 수익구조 평가를 평가하게 된다.
Ⅷ. 향후 E-BIZ(인터넷비지니스, E비즈니스, 이비즈니스)의 수익극대화 방안
비즈니스모델
전자상거래
광고모델
회비모델
주요 수익결정요소
*매출액
*수수료율
*방문자특성 및 시장 특성화 수요
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특허법, 법문사, 2001.
7. 시바타 히데토시, 이하라 도모히토(김욱송 역), 비즈니스모델특허전략, 이 미지북, 2000.
8. 일본 반도체집적회로법률문제연구회편, 해설 반도에집적회로법.
9. 일본 컨텐츠비즈니스연구소(조선일보사 옮김), 컨턴츠비즈
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비즈니스 모델-3C
2절. 옥션
1. 기업개요
2. 옥션의 3C전략
3절. G마켓
1. 기업개요
2. G마켓의 3C전략
4절. 오픈마켓의 문제점
1. 옥션의 문제점
2. G마켓의 문제점
3. 오픈마켓의 전반적 문제점
4장. 오픈마켓의 발
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4가지 유형
3. e-Marketplace의 모델
가. 개별구매사이트
나. 직접판매사이트
다. 디지털 Marketplace
4. e-Marketplace 성공조건과 기대효과
가. e-Marketplace 성공조건
나. e-Marketplace 기대효과
4.1 e-Marketplace 주요 성공요소
5. 참고문헌
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모바일 비즈니스 대청, 2001
◎ 하윤금, 모바일 컨텐츠 활성화 방안 연구, 커뮤니케이션북스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 모바일커머스(엠커머스)의 구성 요소
Ⅲ. 모바일커머스(엠커머스)의 특징
Ⅳ. 모바일커머스(엠커머스)의 유형
Ⅴ. 모바일커
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비지니스(컨텐츠비즈니스)의 성공 사례
Ⅷ. 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 전략
1. 컨텐츠 구축전략의 기본 요소
1) 객관적인 시장조사 활동
2) 우수한CP(Content Provider)의 확보
3) 컨텐츠 자생성의 강화
4) Community / Communication의 활성화
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