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기업이 될 수 있음을 보여주는 산 증거이다(Air Jordon, 월간 Sport Business, 1999)
참고문헌
◎ 김호석, 스포츠 스타·현대의 영웅, 1998
◎ 김찬권, 스포츠스타가 기업이미지에 미치는 영향에 관한 연구, 성균관대 언론정보대학원 석사학위 논문, 2002
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기업에 관한 객관적 정보 습득
□ 기타 (
■ 취업 준비를 위한 체계적 방안 마련
□ 취업희망 기업업종의 인맥 쌓기
)
4. 차기 프로그램을 위한 의견이나 제안을 기술하여 주십시오.
다음 기업 탐구 보고서에선 탐구생과 기업 또는 취업한 사람
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기업의 이미지 역시 다양한 계층과 나누고 소통한다는 긍정적인 소비자 인식으로 이어질 수 있다.
7. 결론 및 느낀점
국내시장을 봤을 때 멀티플렉스가 많이 생겨나고 있지만 아직 새롭게 창출된 고객들을 수용하기에는 모자라다. 영화진흥위
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정보시스템학회
김용범(2009), 개별적 발문에 기반한 동적 원격교육시스템의 설계 및 개발, 한국콘텐츠학회
김민성 외 1명(2009), 원격교육 시스템에 대한 효율적인 운영방향, 한국엔터테인먼트산업학회
남상조(2006), 인터넷 원격교육에서 학습
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기업의 활용전략(2012.2)
-삼성경제연구소
경제의 새로운 동력 K-pop 열풍(2011.7)
-현대경제연구원
수출중소기업의 한류활용 마케팅 현황(2012.10)
-한국무역협회
싸이 강남스타일과 과학 문화콘텐츠 전략(2012.10)
-대한민국 문화콘텐츠
DMC 디지털 사
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정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황-------------------------------------6
(1) 세계 게임산업의 동향
1) 게임의 유형 발전
2) 게임과 엔터테인먼트
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기업이다
이한국 타이어는 이러한 자신들만의 특출난 자신들만의 무기를 가지고 있기에 해외에 진출하는 기업들에게 많은 모티브와 방향을 제시하는 기업이라고 생각한다. 1. 한국타이어 기업소개
(1) 한국타이어 개요
(2) 기업 History
(3)
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티즌의 귀에 들어갈것이고. 이에따라 성공하기 힘들다고 인식되어져온 중소 음반사들의 불황도 어느정도 안개가 겆힐것으로 판단되고 있다. ● 개 요
● 국내 벤처기업
○ 안철수 바이러스 연구소(http://www.ahnlab.com)
○ 한소프트(http://w
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정보실.국내 및 세계 저비용 항공사 현황. 한국항공진흥협
- New path in service innovation :항공 시장의 작은 반란, 에어부산의 역습
- 동아비즈니스리뷰 통권 제55호 pp.16-22 ISSN 1976-7269 1. 에어부산 기업소개
2. 보고서 작성목적
3. 저가항공사
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기업간 정보공유
2. 적과의 동침
3. 표준화 작업
4. 판매자와 구매자를 연결시켜주는 마켓메이커
5. 거래 효율화를 통해 고객 유인
6. 거래방법에 따라 운영효과 달라져
Ⅴ. B2B E-마켓플레이스의 안정적인 구축 조건
1. 산업별 특성파악
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