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법을 사용하여 행동을 측정할 때 단위시간마다 도대체 몇 번이나 관찰해야 정확한 평가를 할 수 있을 것이냐 하는 의문이 생길 것이다. 한 연구에 의하면 수업시간중 80번 관찰한 내용과 수업중 4번만 관찰한 내용을 비교해 보았더니 그 결과
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기록법>>
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발생의 빈도가 보통임. 발생의 빈도가 높음
(이 경우엔 제3자의 관찰이 필요함) (예컨데 15분마다 한번정도)
직접관찰기록
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<<동간격기록법&g
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법................................................................................................5
① 빈도기록법
② 지속시간기록법
③ 동간격기록법
④ 시간표집법
⑤ 잠재적 기록법
(7) 보상의 종류...............................................................................
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법
①빈도기록법
②지속시간 기록법
③동간격 기록법 ............................................................4
④시간 표집법
3) 행동수정의 원리 .......................................................... 4
(1) 강
컴퓨터게임 행동수정사례, 게임중독 아동행동수정, , 아동행동수정, 문제행동, 아동행동연구, 아동행동지도, 아동행동문제, 컴퓨터 게임, 관찰방법),
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기록법
수업장면과 같은 일정한 분석단위 - 지속시간 기록법
실제학습시간과 같은 전반적인 준거과정 변인 - 간격기록법
3) 관찰 방법
① 관찰자에게 단서를 제공할 수 있도록 사전에 녹음을 해두는 것
② 가능한 한 학습행동을 방해하지 않
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