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논문 330건

사기를 당한 사람들은 그 게임을 떠나게 되어 있다. 그러다보면 자연스레 게임을 이용하는 이용자들이 줄어들게 되고 결국 게임은 서비스를 종료하게 된다. 이에 온라인 게임산업이 발전하기 위해서는 먼저 게임회사의 약관에서 게임아이템
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
사실이 있거나 2주택 이상을 소유한 세대는 청약 1순위 자격이 제한되고, 전용 25.7평 이하 주상복합아파트 공급량의 75%는 무주택세대주에게 우선 공급한다. 건설교통부,「주택거래신고제」(2004.10) 보고자료 참조. [1] 부동산실거래신고제
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.07.31
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  • 저자
보험경영을 이루는 것이 궁극적으로 보험사가 추구해야할 목표일 것이다. 제1장 서론 ------------------------------------------------1 제1절 문제의 제기 ----------------------------------------2 제2절 연구의 목적 및 방법 --------------------------------2 1. 연구
  • 페이지 87페이지
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  • 발행일 2008.02.12
  • 파일종류 워드(doc)
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  • 저자
개선 69 2. 주택연금 상품의 확충 72 3. 농지에 대한 역모기지 제도의 개발 75 4. 가입자의 인식전환 77 5. 홍보 및 지원의 강화 78 6. 금융기관 취득 부동산의 활용 방안 강구 81 제 5 장 결론 81 참고문헌 86
  • 페이지 84페이지
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  • 발행일 2010.06.23
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회사의 파트너화 5. AS를 중심으로한 서비스의 Quality의 상향 제 6장 요약 및 결론 참고문헌 부 록 <표 목 차> <표2-1> 건설회사 아파트 브랜드 현황 <표2-2> 아파트 브랜드의 시대별 변천과정 <표2-3> 3개건설회
  • 페이지 92페이지
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  • 발행일 2008.10.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
사이먼 / 민음사 아이팟의 등장과 애플사의 성공 히스토리 / 김상호 / CEO Report 온라인 음악의 최강자 애플의 iPod 와 iTunes / emars [Star 300 Project]패널업계강자, 반드시성공하는 7가지 소기업마케팅전략!! (사)한국소상공인마케팅협회www.sbma.or.kr 소
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2014.01.21
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  • 저자
금융 보험 및 증권업종이 상위를 기록했다. 다만, 97년과 98년의 광고주 비교를 통해 IMF사태의 경제적 여파를 실감하기도 했다. 그리고 뉴미디어의 등장은 우리나라 광고산업을 지금까지와는 전혀 다른, 새로운 환경에 직면하도록 만들고 있다
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
육성방안 1. 벤처금융의 확대와 효율성 제고 2. 효율적 인력관리 3. 벤처산업 전용단지의 조성 4. 정보네트워크화를 통한 벤처기업의 지원 5. 벤처투자보험 설립 제 4 장 요약 및 결론 제 5장 참고문헌
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2011.04.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
투자자들의 피해 3)이중과세 문제 4)거래량 감소에 따라 세수효과 미미 5)차익거래 중단에 따른 마이너스 세수효과 발생 6)국제추세에 역행 2. 다양성 문제 3. 유동성 문제 4. 제도적 문제 5. 운용상
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2010.10.21
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  • 저자
거대 경쟁사의 등장 2. MP3 폰 출시 3. 온라인 음악시장 유료화 Ⅴ. 아이리버의 향후 브랜드 관리 전략 1. 브랜드 아이덴티티(Brand Identity)를 구현하라. 2. 브랜드 매니아 그룹을 주목하라. 3. 브랜드 신뢰를 구축하라. Ⅵ. 결론 Reference
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2004.11.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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