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활용 교육에 대한 이해 1) 정보통신기술(ICT) 활용교육의 의미 2) ICT 활용교육의 필요성 3) 국내?국외의 ICT 현황 3. ICT활용교육과 유아발달과의 관련성 1) ICT활용교육의 장단점 2) ICT 활용 교육이 유아발달에 미치는 영향 -언어
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. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)와 ICAI Ⅶ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)와 특수교육 Ⅷ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)와 언어교육 Ⅸ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 교육적 효과 Ⅹ. 결론 참고문헌
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프로그램 자원봉사 : 장애인 목욕보조, 작업 활동 보조교사, 작업 활동 지원 재가 장애인가정지원 - 전문봉사 : 재활교실, 컴퓨터교실, 상담, 의료, 이미용봉사 - 차량봉사 : 장애인외출지원, 행사지원 등 - 가정봉사원 : 재가 장애인 가정지원서
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프로그램 중 가장 기억에 남는 것은 무엇입니까? 프로그램 인원 (명) 퍼센트 (%) 자원봉사 이론교육 1 5.6 자원봉사 4행시 0 0 장애인이 바라는 봉사자 BEST5 0 0 시각장애인용 비디오 시청 2 11.1 언어장애 체험 0 0 시각장애 체험 5 27.8 청각장애 체험
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체험학습장 활용을 통한 자기 주도적 학습능력 함양 ◈ 이영외 7인(2000), 현장체험학습프로그램, 환경부 ◈ 충청남도교육청(1999), 현장 체험학습 자료 구성 및 활용 방법, 교실에서 현장으로 ◈ 한경희(1999), 문제 해결력 신장을 위한 다양한 현
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프로그램 언어 작성하기 ● 실행하여 결과물 확인 후 오류 수정하기 3\' ※학생들이 어려워할 경우 명령어는 교사가 직접 제시하고 숫자 및 회전방향을 학생들이 맞추도록 한다. 정리 소감 발표및 학습정리 ◈ 두리틀 사용 소감 발표 ◈ 학습
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gamemeca.com http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSD&office_id=032&article_id=0000127987§ion_id=105&menu_id=105 ※ 그림, 참고자료, 표 목록 p.2 그림 1. 청소년 일평균 온라인 게임 이용시간 p.3 표 1. 일반 스포츠와 e스포츠 시청률 비교 p.4 참고자료 1. 게임 캐릭터
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활용한 상담모형, 한국진로상담학회 양난미 외 1명(2012), 대학생의 진로소명과 삶의 만족의 관계 : 진로정체감의 매개효과, 한국심리학회 임지연 외 1명(2008), 국가인적자원개발을 위한 청소년직업체험활동의 현황과 과제, 한국청소년학회 
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활용 Ⅲ. 놀이활동 1. Edutainment 형 통일교육 : 게임, 퍼즐풀이, 퀴즈, 민속놀이 등 2. 협동학습을 활용한 통일교육 Ⅳ. 놀이기법 Ⅴ. 놀이자료 1. 놀이 자료개발의 중요성 2. 선행연구의 고찰 Ⅵ. 놀이프로그램 1. 놀이활동 프로그램(훈
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체험학습(현장학습)의 교육전략 1. 동기 유발(Motivation) 2. 활동 Ⅰ?Ⅱ(Task Ⅰ?Ⅱ) 1) 듣기 2) 읽기 3) 말하기 4) 쓰기 5) 교과서나 시청각 보조 자료 활용 3. 평가 (Evaluation) Ⅷ. 현장체험학습(현장학습)의 문제점과 개선방안 1. 현장체험학습
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