• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 11,970건

직원들의 교육이야 말로 현재의 국내외의 모든 문제를 해결하는 근본적인 키워드라고 판단된다. 1. 기업소개 / 설립배경 2. CEO 안철수 3. 성 공 요 인 4. 기업특징 5. 특징에 따르는 장단점 6. 실패 요인 7. 개선점 / 향후과제
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2007.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진출 여건이 크게 개선되고 양국가에 무관세 수출을 희망하는 제3국 기업들이 우리나라에 투자하는 것이 유리하게 된다. 결과적으로 일자리 부족과 성장동력의 약화 중국과 일본사이에서의 위기라는 구조적 어려움에서 벗어나 세계로 향한
  • 페이지 30페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2007.05.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
해외 진출 현황 Ⅲ-6 비전 및 전망 Ⅳ 광고 Ⅳ-1 캘러그 광고 Ⅳ-2 화장품 광고 Ⅴ 캐릭터 Ⅵ SWOT 분석 Ⅶ 장르별 특징과 장점 및 단점 Ⅷ 마케팅 Ⅷ-1 길거리 마케팅 Ⅷ-2 숫자 마케팅 Ⅷ-3 컬러 마케팅 Ⅷ-4 모바일 마케팅 Ⅷ-5 배
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.04.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 경쟁환경 분석 1) 거시 환경 분석 2) SWOT 분석 3) Porter의 Five Forces Model (3) 임페리얼 팰리스의 전반적인 마케팅 전략분석 1) STP 전략 2) 7P 분석 3) 차별화 전략 4) 기획 전략 (웨딩) 3. 결론 (1) 성공/실패 요인 (2) Follow-up 전략 참고문헌
  • 페이지 16페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2018.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현대인의 마음은 더욱 모르는 일이다. 새로운 기술개발을 하는 벤처기업가들, 여기에 투자하는 벤처투자가들은 기업의 기술을 연구하고 파악하는 동시에 그 기술을 사용하는 사람들의 마음을 면밀히 연구해야 실패를 줄일 수 있을 것이다.
  • 페이지 67페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2011.08.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
지식 경영화 5. 마케팅 성과 1) 성공요인 2) 실패위험 3)경쟁기업 분석 6. 앞으로의 방향성 1) 기다리는 시간의 지루함 해결 2) 어린이 놀이공간과 어린이를 위한 메뉴 개발 7. 결론 : 우리나라 놀부의 해외진출 활성화 방안
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.12.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
해외무역관 중소기업지사화 확대 : 올해목표 1,000개 기 달성 □ 우수수출벤처기업(100개)에 대한 해외마케팅 활동 지원 * 전문박람회 참가비용, 마케팅 비용 등 (업체당 최고 2천만원) 지원 □ 종합상사·중소벤처기업의 공동해외진출 체제 구축
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2002.09.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
해외 시장 개척 3.「난타」의 성과 (1) 사물놀이를 현대화에 기여 (2) 현지 평론가들로부터 우호적인 평가 (3) 연극도 고부가가치의 산업이 될 수 있다는 사실 증명 (4) 공연 관계자들에게 자신감을 심어준「난타」 4.「난타」의 문제점 및 발전
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.03.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진출 성공요인은? 2. 수출전쟁에서 외국문화의 극복 [사례] Volkswagen의 표준화 [사례] 미국 식품회사가 일본에서 실패한 이유 [사례] Coca-Cola 각국문화 적응 3. 수출전쟁에서 각국의 문화 고려 1)제품의 현지화 [사례] 시세
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2002.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장 3. 공연 “난타” 성과 1) 사물놀이를 현대화에 기여 2) 현지 평론가들로부터 우호적인 평가 3) 연극도 고부가가치의 산업이 될 수 있다는 사실 증명 4)공연 관계자들에게 자신감을 심어준 「난타」 Ⅲ. 결론 (전략적 마케팅 계획)
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.04.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top