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놀이검사 1. 정의 2. 의의 3. 구성 요소 1) 역할의 가작화 2) 사물의 가작화 3) 행위 대상의 변화 4. 상징놀이의 발달기관과 언어발달의 관계 비교 1) 전 상징적 행동(Presymbolic scheme, 11-13개월) 2) 자동적 상징행동(Autosymbolic scheme, 13-16개월) 3)
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목표 Ⅴ. 유아체육의 기본원리 1. 자발적인 활동의 원리 2. 흥미의 원리 3. 실험의 원리 4. 개별화의 원리 5. 사회화의 원리 6. 통합의 원리 Ⅵ. 유아체육의 체육활동 Ⅶ. 유아체육의 교사 역할 Ⅷ. 향후 유아체육의 방향 참고문헌
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설명하시오. 5) 제시한 수학 동화책 중 1권을 선택하여 어떠한 놀이 상황에 어떤 방법으로 지원할 수 있을지 구체적으로 기술하시오 5. 개정 누리과정 이전 3-5세 연령별 누리과정의 유아수학교육 1) 목표 2) 내용을 비교하여 설명하시오.
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놀이 상황에 어떤 방법으로 지원할 수 있을지 구체적으로 기술 5. 개정 누리과정과 이전 3-5세 연령별 누리과정의 유아수학교육 목표, 내용을 비교하여 설명하시오. 1) 개정 누리과정 3-5세 연령별 유아수학교육 목표와 내용 2) 개정 누리과
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놀이치료와 정신분석적 놀이치료 1. 목적 1) 관계의 수립(establishing contact) 2) 관찰 증진(promote obsevation) 3) 매개체(medium of interpretation) 2. 놀이치료의 기법의 차이 1) Anna Freud(1945) 2) Klein Ⅵ. 놀이치료와 분석심리학적 놀이치료 1. 치료 목표
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의의 2. 놀이지도 시 교사의 역할 3. 효과적인 놀이 활동을 위한 교수전략 1) 상호작용 놀이 2) 사회적 놀이 3) 개별화 놀이 4) 생활 중심 놀이 4. 효과적인 놀이 활동을 위한 교수전략에서 본인이 생각하는 창의적인 교수전략 ? 드라마를
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5. 단계적으로 훈련한다 6. 학습자 능력에 따라 성취 목표를 요구한다 7. 학습자로 하여금 충분한 자신감을 준다 8. 모둠 구성원 전체가 협동할 수 있도록 모둠 세우기를 한다 9. 모둠 역할을 주어 모둠원에게 봉사하게 한다 참고문헌
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결코 아니며, 삶을 살아가는 누구에게나, 언제 어디서나 유용하게 활용될 수 있는 것이다. Ⅰ. 사이코드라마의 의의 Ⅱ. 사이코드라마의 구성요소 Ⅲ. 사이코드라마의 진행과정 Ⅳ.사이코드라마의 기법 Ⅴ. 사이코드라마의 활용
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드라마 (Drama in Education) 3) 연극놀이(Creative Drama) 4. 교육연극의 목표와 효과 1) 교육연극의 목표 2) 교육연극의 효과 5. 교육연극과 통합교육 6. 교육연극의 학습 적용 단계 1) 설정단계 2) 토의단계 3) 발표단계 4) 판단단계 7. 교육연
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놀이가 정신지체아의 적응행동에 미치는 영향, 미간행, 현장연구논문, 1998 전국교육자료전 입상 작품 설명서, 평면도형 및 공간감각 형성을 위한 멀티미디어 교수-학습 자료, 2003 한양순 외, 여성을 위한 민속놀이 체육적 의의와 에너지 소모
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