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의 원흉으로 사회적으로 질시하기도 한다. 이와 같은 이유때문인지 모르지만 우리 기업들은 고소득층이 수입제품만을 찾도록 방치해왔다. 우리 마케터들이 이들 고소득자층을 대상으로 한 마케팅활동에 관심을 갖는 것도 최근의 일이다. 현
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  • 등록일 2016.04.25
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의 수요증가는 당연한 결과라 할 수 있음 - 업계 전문가들은 향후 백라이트용 LED 산업이 미국과 중국 CDMA 단말기 시장을 주축으로 컬러화되는 추세에 힘입어 세계 백라이트용 LED 시장도 성장을 지속할 것으로 기대하고 있음 특히 중국은 거
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  • 등록일 2008.03.17
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의 <근대역사 문화벨트 만들기>   1) 근대문화벨트 종합추진계획이란?   2) 주민주도의 <근대역사 문화벨트 만들기>의 구체적인 프로그램   3) 추진체계와 추진주체 및 그 역할   4) 근대역사 문화벨트계획의 기대효과  3.
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  • 등록일 2013.02.20
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의 종류 2. 미디어 융합의 요인 본론 1. 데이터방송 개념에 대한 개괄적 이해 2. 인터넷방송 개념에 대한 개괄적 이해 3. IPTV(Internet Protocol Television)의 개념 개괄 4. IPTV가 방송시장에 미치는 효과 5. IPTV 도입을 위한 대안 6. IPTV의 시작 하나
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  • 등록일 2007.02.05
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② 국내 DMB 표준화 현황 3. DMB 시장 동향 4. DMB 수익모델 5. DMB 수요 분석 ①시장 조사 개요 ② DMB 연도별 수요예측 ③ DMB 단말기 수요 분석 ④ DMB 선호 콘텐츠 및 이용 장소 5) DMB 문제점 및 개선방향 6) 결론 및 기대효과 ,향후 전망
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  • 등록일 2006.05.07
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5. 인력 운영 계획 6. 시설 및 구매 계획 7. 사업의 추진기간 8. 사업의 수익성과 기대효과 9. 차별화 전략 10. SWOT 분석 11. 마케팅 믹스 12. 경쟁사 분석 13. 통계 DATA를 활용한 소비자 분석 14. 트레비 STP 전략 15. 재무계획
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  • 등록일 2007.02.09
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2002년 월드컵에는 198개국이 지역예선에 참가, 본선에 32개국이 참가했다. 2. Text 분석 1) 올림픽과 월드컵의 이데올로기 (1) 국가 간 이데올로기 투쟁의 장 “스포츠의 기초적인 육체적도의적 자질의 발전을 추구하고, 스포츠를 통한 상호 이해
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  • 등록일 2006.01.25
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의 공신력 인식 연구, 경희대학교, 2005 ◎ 소네 도시로, “월드컵 중계권과 보편적 접근권 연구”, 한국방송영상산업진흥회, 2002 ◎ 오문희, 국내 지상파 TV 스포츠 중계방송 편성전략에 관한 연구, 강원대학교, 2011 ◎ 정용준, 2002 한일 월드컵
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  • 등록일 2013.07.15
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문화산업인가, 스포츠산업인가? Ⅲ. 스포츠산업의 사회학적 함의(Sociological Implication of Sport Industry) : 스포츠산업이 사회학적인 10가지 이유 Ⅳ. 스포츠산업의 현황과 발전과제 Ⅴ. 결론: 지식(Knowledge)이 아닌 관점(Perspective)의 문제
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  • 등록일 2002.05.04
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월드컵등 대규모 국제적 행사 유치를 통한 시너지 효과등을 얻을수 있으며 이에 따른 관광객의 수를 증가 시켜야 한다. Ⅵ. 결 론 카지노 산업은 고도의 인적서비스 산업으로 고용창출 효과가 뛰어나고 정보의 세수확보등 다양한 경제적 효과
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  • 등록일 2010.05.19
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