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산업으로 육성과 디자인산업을 제조업 등 타 산업의 경쟁력 강화를 위한 보조적 영역에서 탈피하고 디자인산업 개념을 새롭게 정립하여 경쟁력 강화 정책이 필요하다.
3. 디자인산업의 의의 김인호, “국내 디자인산업의 활성화 방안에 대한
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디지털 카메라는 작은 것이 좋다)
<표4-10> 1순위 중요요소
<표4-11> 적정화소
<표4-12> 카메라폰 보유
<표4-13> 성별
<표4-14> 직업
<표4-15> 태도2 * 성별
<표4-16> Chi-Square Tests
<표4-17> correlate 상관관계 분석
<표4-18> 성별과 태도 1, 태도 2 간의 분산
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디지털 네트워크화로 인한 국내 음악산업 구조의 변화, 음악산업의 현황 등을 살펴보고 구조적 문제점을 분석해 보고자 했다. 또한 그러한 문제점을 극복하기 위해 어떤 사회적 변화가 수반되어야 하는지, 제작사나 제작자들 스스로는 어떤
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산업의 IT화 현황
제 1 절 전자부품 산업의 IT화 현황
제 2 절 우리나라 전자부품기업 S社의 IT화 현황
IV. 주요 e-Transformation 성공 기업의 사례 분석
제 1 절 분석의 의의 및 방법
제 2 절 비전
제 3 절 사업영역
제 4 절 비즈니
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현황 28
2. 방송경영 평가 31
3. 경영목표 재설정 및 발전 방안 34
제5장 경영 전략의 제시 39
제1절 새로운 네트워크, 콘텐츠, 요금구조 39
제2절 미디어 복합화와 신기술 도입 정책 : BBC Wo
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산, 유통, 소비로 이루어지는 디지털, 정보통신 기반 환경에서 저작물의 개별적인 이용허락은 기대할 수 없게 되었다.
집중관리제도는 권한 있는 단체로 하여금 저작물을 집합적으로 관리, 이용, 허락하게 함으로써 저작권자에게는 자신의 저
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현황과 남북경협전망. 4월 1일(SK텔레콤).
권남훈, 2000. “유럽의 실리콘밸리: 아일랜드 소프트웨어 산업의 성공요인.” 정보통신정책 ISSUE. 제12권 1호, 통권 117호.
김근식, 2001. “김정일 시대의 북한 경제정책 변화: 혁명적 경제정책과 과학기술
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산················26
2)배너광고 사업····················27
3)리서치프로그램 수익··················28
III결론
3.1 맺는글················29
3.2 활용방안··················29
3.2 기대효과····
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정보보호 대책 수립과 운영관리”, 1996심포지움 주제발표
김철완 외, “인터넷 개인정보보호에 관한 법제도 연구”, 정보통신정책연구원, 2000.12
김홍근 외, “전자상거래 정보보호기술 현황 및 대응방안”, 정보처리, 제6권 1호, 1999
대한산업
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콘텐츠 시장에서 e-스포츠의 육성은 큰 의미를 갖는다. 현재 국내 e-스포츠는 선수, 구단, 기업(스폰서), 미디어, 관중, 시청자 등 프로스포츠 산업의 틀을 갖추고 있다. 연간 100여개 달하는 대회가 개최되고, 240명의 프로게이머와 11개의 게임단
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