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NC Soft의 개요 엔씨소프트는 전 세계 게이머들에게 새로운 경험과 즐거움 제공을 목표로 발전을 거듭하고 있는 대한민국 대표 온라인게임 기업. 국내 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 업체로서 리니지의 성공으로 인해 국내 최대 게임회사로
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서도 유리하다. 1. 엔씨소프트사 소개 2. 경영 이념과 전략 (1) 경영 이념 (2) 전략 3. 기업철학 (1) 인터넷 비즈니스 (2) 인간존중 경영 (3) 즐거움을 주는 회사 만들기 (4) 올바른 게임문화 정립 4. 주요사업 (1) Lineage (2) NCEIP(Ncsoft
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서버에 접속해 게임 ☞ 머드(MUD; Multiple User Dialogue, Multiple User Dungeon)게임 ☞ 머그(MUG; Multiple User Graphic)게임 NCSoft 소개 (1) NC소프트 연혁 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현
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  • 등록일 2006.11.26
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서버에 접속해 게임 ☞ 머드(MUD; Multiple User Dialogue, Multiple User Dungeon)게임 ☞ 머그(MUG; Multiple User Graphic)게임 NCSoft 소개 (1) NC소프트 연혁 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화
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  • 등록일 2006.10.28
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1. 리니지의 특징과 성격 리니지의 특징 간단한 인터페이스 접근하기 쉬운 게임진행방식 손맛이 느껴지는 전투 리니지의 성격 리니지는 자신의 캐릭터를 5개의 클래스중 하나를 선택 주어진 수치를 각 능력치에 분배 리니지 월드를 돌
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  • 등록일 2009.11.12
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종류 주요 온라인게임업체 On-Line Game 역사 C.I 대표 게임 상품 한국 시장 점유율 (’03~’06) Global 시장 엔씨소프트의 경쟁력 엔씨 소프트 비전 엔씨 소프트 사회문화 마케팅 CEO 김택진 리니지 개발자 송재경
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서비스 산업 - 서비스 Infra에 대한 대규모 투자 - 지속적인 고객관리 Infra 필요 (Game Masters) 기술 집약적인 산업 - 대규모 사용자를 지원하는 프로그래밍 능력 - 대용량 시스템의 설치 및 사용 능력 - 자금 능력 (개발 비용) Linea
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서비스 진출 방식 라이선스 계약 직접 진출 조인트벤처 설립 조인트벤처 설립 법 인 명 Gammamnia Digital Entertainment NC Interactive NC Gammania NC Japan 자 본 금 - 700만달러 (90억원) 2000만 홍콩달러 (33억원) 5억엔 (53억원) 지분율 - 엔씨소프트100% 엔씨소
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  • 등록일 2002.10.27
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서 게이머의 즐거움이 아니라 기업의 이익만을 추구한다는 것이다. [리니지 탐구]NC 김택진, \'국민형\'인가 \'악덕 기업가\'인가 (엔씨 왜이래①)/손남원/OSEN/2022-02-21 출처 및 참고 문헌 애플 기업 문화에 없는 3가지··· 나태, 무책임 그리고 사
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  • 등록일 2023.02.03
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소프트웨어진흥원 http://www.kotra.or.kr/index_kor.html, 대한무역투자진흥공사 들어가며.. 1. 온라인 게임의 특징 2. 수익모델의 차별성 3. 온라인 게임 시장 4. 온라인 게임 산업 내 주요 경쟁 브랜드 (1) NC소프트 (www.ncsoft.co.kr) (2) C
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  • 등록일 2004.10.29
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