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디스플레이로 확산되고 있다. LCD제조사들은 평판모니터, 평판 TV등 대형 제품에서 대면적, 고화질과 고생산성 요구를 만족시켜가고있으며, 최근에는 미디어 조류로 AV(Audio & Visual)에 대한 고객의 요구가 강해지고 있어, 화질의 아름다움, 박진
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모바일 웹에디터, 무선상거래 인증시스템, 무선인터넷접속을 통한 이동전화료 절감서비스, 무선인터넷용 게임서비스, 무선금융서비스 등이 이미 개발되거나 도입되고 있으며, 이러한 기술개발 러쉬는 올 연말까지 지속적으로 전개될 전망이
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모바일 게임시장의성장과 경쟁심화 (소니,구글,애플,닌텐도)
Ⅰ. 소니와 구글의 협력
≪ 그 래 프 ≫
Ⅰ. 소니와 구글의 협력
○ 일본 소니가 27일 세계 모바일 게임 시장을 겨냥해 비장의 카드를 꺼내들었다. 휴대용 게임
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모바일 디스플레이사업을 분할하여 삼성 모바일 디스플레이(주)를 설립하였다.
주요 사업 내용은 브라운관, 디스플레이 장치 생산 및 판매이다.
삼성SDI SAMSUNG SDI CO.,LTD.
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삼성, LG, 심비오틱 마케팅(Symbiotic Marketing) 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 전략, 변화, 특징, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석
Symbiotic 마케팅이란
Symbiotic마케팅이란?
2개 이상의 독립된 기업이
삼성 심비오틱 마케팅, LG Symbiotic Marketing, 삼성, LG, 심비오틱 마케팅(Symbiotic Marketing) 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 전략, 변화, 특징,,
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Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다.
위의 그래프에서 살
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모바일커머스(엠커머스, M커머스)의 개선 방안
o 대용량 멀티미디어 송수신, 다양한 무선인터넷 서비스를 가능케 하는 통신 인프라의 구축
o 단말, 시스템, 컨텐츠, 보안 등 모든 분야에서 최첨단 기술의 개발과 이를 바탕으로 한 어플리케이션
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I. 삼성 모바일 사업부 소개
연혁
1938년 故이병철 회장 삼성물산 설립
1969년 故이병철 회장 삼성전자공업주식회사 설립
1983년 이동통신기 사업진출 결정
1996년 국내시장 첫 카폰 SC-1000 출시
1998년 국내최
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비스의 중심이 되어 발전하게 된다.
또한 주목할만한 점은 그 동안 지불 및 결제서비스가 솔루션을 보유한 벤처기업 중심축에서 이동통신사가 모바일 금융의 중심으로 부상하고 금융권과 경쟁관계에 놓이는 점이다.
이 때에 무선신용카드
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모바일 통신판매 시장의 큰 폭 확대 예상, KOTRA
◇ 오혁종(2005), 고급화되는 그리스 모바일콘텐츠 시장, KOTRA
◇ 전수연(2009), 일본 모바일 콘텐츠 시장 현황, 정보통신정책연구원
◇ 최정덕(2006), 모바일 디스플레이 전쟁이 시작된다, LG경제연구
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