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1. 지원동기
2. 생활신조와 가치관
3. 본인의 장단점
4.
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엔씨소프트는 늦은 진입시기에도 불과하고 별다른 차별화 전략이나 현지 적응 전략을 시행하지 않고 단순히 이전에 다른 국가에 진출 할 때 사용했던 기법들을 반복 시행하는, 어떻게 보면 안일하다고도 할 수 있는 자세로 진출하여 현재 중
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엔씨소프트 성공 사례
1. 업체소개
2. 해외시장 진출
1) 대만진출로 로열티 90억원 수입
2) 「엔씨재팬」설립으로 리니지 상용서비스
3) 미국과 거대시장 중국에 진출발판 마련
3. 성공 요인 및 시사점
1) 세계 최고의 서버운용기술과 안정성
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엔씨소프트사 소개
2. 경영 이념과 전략
(1) 경영 이념
(2) 전략
3. 기업철학
(1) 인터넷 비즈니스
(2) 인간존중 경영
(3) 즐거움을 주는 회사 만들기
(4) 올바른 게임문화 정립
4. 주요사업
(1) Lineage
(2) NCEIP(Ncsoft Enterprise Information Groupw
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이를 통해 일어난 결과나 본인의 느낀점을 이야기하며 마무리하도록 한다.
여러분의 합격을
기원합니다.
※ 본 자료의 무단 배포, 재배포, 판매 행위를 금합니다. 1. 엔씨소프트 전 직군 역대 면접기출 질문
2. 면접 준비
3. 면접 실전
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NC소프트
- 1997년 3월 창립, 국내최고의 온라인 게임 업체
- 주력 제품 : 리니지, 길드워
리니지
- 1998년 국내서비스 시작, 2003년 리니지2 출시
- 전 세계적으로 동시접속자수 30만명 이상
- 대만, 미국, 일본, 홍콩 등 세계
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프트가 세계에서 유례를 찾아볼 수 없을 만큼 굉장한 인기를 끈 후 이러한 현상은 더욱 가속화되어 현재 우리나라의 700여개 게임 개발사 중에 절반 정도가 온라인 게임을 개발하고 있을 정도로 이 분야에 대한 관심이 대단하다. 엔씨소프트는
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엔씨소프트는 산업평균보다 항상 높은 수치를 보이며, 안정적인 경향을 보이고 있다.
④ 재고자산회전율 - 게임소프트웨어 산업의 특성상 재고자산이 없다.
(4) 수익성비율
① 총자본순이익률
항목
2001년
2002년
2003년
2004년
총자본순이익률
9.
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비해 얼마나 증가하였는가를 나타내 주는 지표이다.b.산출결과: 1166%c. 업계평균: 53.99%d. 분석: 성장시장 + 확실한 수익모델 1. 업체선택
2. 엔씨소프트의 리니지
3. 재무제표와 실수분석
4. 비율분석
5. 환경분석
6. 결론
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